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Se encoge el personaje

Iniciado por halpe, Octubre 12, 2017, 10:01:59 PM

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Cita de: lightbug date=1508175014 
   


Te debo mil porque desactive el animator y no se me achico muchisimas gracias. Eso si el problema entonces es que los pixeles de los sprites estan diferentes por unidad o que los sprites son distintos?

Cita de: halpe date=1508177986Te debo mil porque desactive el animator y no se me achico muchisimas gracias. Eso si el problema entonces es que los pixeles de los sprites estan diferentes por unidad o que los sprites son distintos?
   


La razon es que seguramente hayas animado el personaje y luego modificaste la escala, podes meterte en el animator y remover la propiedad de escala, me parece que lo podés hacer... O modificar la escala animada (si la estuviera) a los valores que actualmente tenes en la escena (deseada), igual te recomiendo lo primero, generalmente la escala no se anima, depende del caso, pero generalmente no se toca.

Cita de: lightbug date=1508179939La razon es que seguramente hayas animado el personaje y luego modificaste la escala, podes meterte en el animator y remover la propiedad de escala, me parece que lo podés hacer... O modificar la escala animada (si la estuviera) a los valores que actualmente tenes en la escena (deseada), igual te recomiendo lo primero, generalmente la escala no se anima, depende del caso, pero generalmente no se toca.
   


Oka gracias

Yo te aconsejaría que siempre uses la escala a 1, además de cosas como esta, si tocas mucho las escalas y las haces muy grandes o muy pequeñas, empezarás a tener problemas con los colliders, con las físicas, etc. Unity es muy tontillo con las escalas y si cambias la escala en als animaciones se te puede ir de las manos sin darte cuenta.
 
Y para los sprites, usa siempre uno en cada dirección, si mañana decides, por ejemplo, mejorar el juego gráficamente y pones (por poner un ejemplo) que el mago lleve un báculo en una mano, ya no te sirve el reflejarlo y tienes que hacer un sprite nuevo y te toca desarmar y reconfigurar todo el animator y las animaciones, sin embargo si usas dos sprites distintos aunque sea el mismo reflejado con el Photoshop, si haces gráficos nuevos, pues los sustituyes y no tienes que cambiar absolutamente nada, algo habitual cuando haces un juego con alguien y trabaja por una parte un programador, quizá con gráficos temporales sin acabar y un grafista que va a otro ritmo.

normal que se encoge, esta lloviendo !!

Cita de: lightbug date=1508167440Si no sabes lo que es la jerarquía te paso esta web Muy buena.
   


jajajaja, no habia pinchado el enlaze, jeje
 
y no solo trae info sobre las jerarquias, tiene info de muchas mas cosas.... me ha gustado, es muy buena esa web

Cita de: Igor date=1508508346jajajaja, no habia pinchado el enlaze, jeje
   
   
      y no solo trae info sobre las jerarquias, tiene info de muchas mas cosas.... me ha gustado, es muy buena esa web
   


Jaja alta web papu

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