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Rotar un objeto

Iniciado por Jordi, Febrero 16, 2018, 11:12:20 AM

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Hola gente.
 
Soy novato y ando enredando en Unity todo lo q mi tiempo me permite.
 
Vengo de programar en ActionScript y estoy en fase de adaptación.
 
Quería pedir consejo de por donde empezar a buscar para resolver el problema q tengo.
 
Quiero rotar un objeto desde su centro. Sería un cilindro , quería conseguir el efecto de una ruleta de la fortuna. Q empieza despacio vaya acelerando y luego al contrario ,decelerando hasta parar.
 
Y si se pudiese parar en un punto determinado ya sería la leche.
 
Saludos y gracias por adelantado

Buenas Jordi, . 


Te recomiendo que antes de tirarte a la piscina con Unity le eches un vistazo a los tutoriales oficiales, es lo mejor, además hay muchas guías en youtube. 


Lo que preguntas no es nada complicado de hacer, pero recuerda intentar buscar antes de preguntar, creo recordar que también se comentó muchas veces por el foro. 
 
Aquí te dejo los tutoriales oficiales de Unity, una vez los hagas si aún tienes dudas vemos como aclararlas, pero seguro que lo que preguntas y muchas más cosas las aprenderás. 
 

https://unity3d.com/es/learn/tutorials
 
 
 
Saludos y bienvenido al mundo de Unity

Muchas gracias.
 
Me pongo con ello

Si no estoy equivocado, tienes que hacer un script que modifique la propiedad Transform de tu objeto, dentro de Transform, se guardan los valores para las posiciones, escala y ROTACIONES, a partir de ahí, el script es sencillo. Incluso podrías tirar de animación dependiento de lo que busques.
 
Espero que te haya servido.
 
 


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