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Guardar archivos desde el editor de unity y leerlos desde el apk

Iniciado por Crismart, Enero 08, 2016, 07:06:39 PM

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Hola soy un poco nuevo en esto y estoy haciendo una app pero lo que quisiera saber si se puede hacer es guardar datos como por ejemplo preguntas en un archivo serializado y que al compilar este vaya en el apk y luego desde la app deserializarlo y poder mostrar esas preguntas... Y si se puede como podría hacerlo

Utilizando la librería System.IO podrás encontrar la clase File, que te permitirá gestionar Archivos de texto.Para crear un nuevo Archivo podrías utilizar la siguiente linea.
File.WriteAllText(Application.dataPath +"/MiArchivo.txt","Mi Texto");
Luego para leer los archivos con anterioridad creados deberás utilizar ReadAllText
string Resultado = File.ReadAllText(Application.dataPath +"/MiArchivo.txt");
Por ultimo, esto podría traerte las siguiente complicaciones:1- Error al intentar Crear un archivo desde Android, cuestiones de privilegios. <- Se Soluciona fácil.
2- Deberás utilizar una función para actualizar tus archivos de texto. <- Buscando en Internet existe mucha información.
3- Lo fácil muchas veces no es el mejor camino. <- Opta por usar SQLite como motor de base de datos, mejor tiempo de respuesta y mas organizado.Suerte. Franco -. 


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