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Duda: ¿uGUI o 2D?

Iniciado por Peter Sword, Abril 27, 2016, 08:11:34 AM

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Buenos días, compañeros.Tengo una duda sobre cómo afrontar un proyecto. El tema es que este proyecto consiste en mostrar una interfaz parecida a lo que sería el escritorio de Windows o Mac, la cual tendrá una serie de accesos directos que abrirán aplicaciones (ficticias) en las cuáles se puede escribir. Por ejemplo, un escritorio que tiene un acceso directo a la aplicación MAIL y que, al abrirla, permite consultar correos y escribir nuevos (todo ficticio, evidentemente). También habría una aplicación que abriría vídeos.Mi duda es si es mejor encarar este proyecto haciendo el escritorio como si fuera un juego 2D, o si directamente debería ser todo interfaz de usuario (uGUI). Quisiera saber cuáles son vuestros consejos.Gracias de antemano.

Buenas la verdad es que aún no se mucho sobre Unity, pero yo creo que lo mejor seria hacer un proyecto 2d e ir utilizando lo que mejor te convenga.En un proyecto 2D puedes utilizar también el GUI (yo lo he usado para menús y otros). 

Hola, RevuelSí, efectivamente cualquier tipo de proyecto puede (y debe) tener GUI. Mi pregunta era más bien qué era mejor usar teniendo en cuenta que habrá elementos donde el jugador/usuario escribirá (una simulación de una app de MAIL, por ejemplo). Al no ser un juego "normal", es decir, no hay físicas, no hay colisiones de ningún tipo, ni efectos de iluminación, ni un personaje moviéndose de un lado a otro... Pues ya me entra la duda de si usar el sistema por defecto o usar directamente la uGUI.

Hombre, tiene la pinta de interfaz de usuario pura. A menos que quieras crear algo futurista estilo Minority Report.A partir de aquí, lo que te sea más sencillo o más vistoso.

te facilitaria mucho las cosas usar algun sistema de rederice HTML... hay assets por ahi, pero creo que todos cobran

Bueno, pues tiraré con la uGUI. Espero que sea la mejor opción.Gracias por vuestras opiniones.

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