Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: xtornet en Diciembre 02, 2015, 04:11:50 PM

Título: Reflejos en personaje
Publicado por: xtornet en Diciembre 02, 2015, 04:11:50 PM
pues al importar modelos a unity a los objetos o personajes es como si reluciese  (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2015_12/2015-12-02.png.59b9f92e952969b1051076958db513e5.png)que hago mal?
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: jordi_boni en Diciembre 02, 2015, 04:22:46 PM
Revisa los parametros del shader estandar (el Smoothness creo recordar, asi a bote pronto)
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: xtornet en Diciembre 02, 2015, 04:41:51 PM
[quote author=jordi_boni" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34586" data-ipsquote-contentcommentid="124441">(//%3CfileStore.core_Attachment%3E/monthly_2015_12/2015-12-02_(2).thumb.png.9cda2d96779c49df1dca4abe545530ff.png)Revisa los parametros del shader estandar (el Smoothness creo recordar, asi a bote pronto)[/quote]gracias tío ya quite ese brillo ahora tengo otra duda por ejemplo en la imagen de abajo es como si los abdominales tienes relieve pero en unity no como puedo corregir esto? 
lo mismo con las arrugas del pantalón 
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: jordi_boni en Diciembre 02, 2015, 05:10:35 PM
Tienes aplicado un mapa de normales y demas o solo la textura principal?
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: xtornet en Diciembre 02, 2015, 05:30:13 PM
[quote author=jordi_boni" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34586" data-ipsquote-contentcommentid="124446">Tienes aplicado un mapa de normales y demas o solo la textura principal?[/quote]mapa de normales y demas a que te refieres (//%3CfileStore.core_Attachment%3E/monthly_2015_12/2015-12-02_(4).thumb.png.d2a8394355bb083b6a78132ee2adda45.png%20date=1449072635%5D%3C/a%3E%3Ca%20href=)/monthly_2015_12/2015-12-02_(2).png.dcbd97be4d26ecd95a4bdc8d1a011709.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image">
creo que falta algo por hacer para que kede bien 
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: kik195 en Diciembre 02, 2015, 05:58:55 PM
Te faltarian bastantes texturas en el material  para conseguir eso,normal map,occlusion map ,heightmap y lightmap si el modelo no los trae vas a tener que hacerlos tu.Solo tienes albedo que es la capa difusa.
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: jordi_boni en Diciembre 02, 2015, 06:11:39 PM
Echale un ojo a Bitmap2Material, te puede ahorrar mucho tiempo si no eres el modelador/artista: https://www.allegorithmic.com/products/bitmap2material
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: xtornet en Diciembre 02, 2015, 06:38:24 PM
una duda en el modelo hay archivos llamados normal gloss, normal, spectacular puede ser que no los tenga colocado y de ser así donde se coloca?
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: kik195 en Diciembre 02, 2015, 06:48:22 PM
cambia el shader por standard specular, pon el specular en specular,el normal en normal gloss en occlusion si no me equivoco. 
Título: Reflejos en personaje
Publicado por: xtornet en Diciembre 02, 2015, 07:22:53 PM
[quote author=kik195" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34586" data-ipsquote-contentcommentid="124459 date=1449078502]cambia el shader por standard specular, pon el specular en specular,el normal en normal gloss en occlusion si no me equivoco. [/quote]eso es nada mas me hacia falta poner las cosas en su sitio gracias a todos por ayudar