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Recursos para libro.

Iniciado por FNP, Febrero 13, 2017, 03:37:04 PM

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Hola a todos,
 
Dentro de poco va a salir publicado un libro de Unity en castellano que hemos escrito entre varios autores. Este libro es introductorio y está compuesto de una serie de capítulos complementados con una serie de contenidos descargables documentados para la práctica y refuerzo de lo aprendido en dichos capítulos. El objetivo de este libro es que una persona con conocimientos de programación pero sin conocimientos de desarrollo de juegos sea capaz de adquirir los conocimientos básicos para desarrollar un juego utilizando Unity como motor: Entorno, funcionamiento del motor, transformaciones, físicas, interfaz, etc., desarrollando en el capítulo final un juego básico, pero totalmente funcional, con varios tipos de enemigos, power-ups, distintas mecánicas, etc.
 
El libro ya está escrito y en proceso de revisión final para su publicación por parte de una editorial con bastante presencia y la intención es que se comercialice en España inicialmente, aunque ya se están manteniendo contactos para su comercialización en Latinoamérica.
 
El asunto que me lleva a abrir este hilo, es que al final del libro, hemos decidido incluir un apéndice que recopile distintos recursos para que puedan servir de ayuda al creador de juegos. Teniendo en cuenta la intencionalidad del libro, destinado a usuarios con conocimientos de programación aunque no hayan hecho juegos y que tengan la intención de adentrarse en este tipo de desarrollo, queremos incluir las siguientes categorías en dicho apéndice:
 


  •    Herramientas
       


    •           Modelado 3D
            

    •       

    •           Diseño 2D
            

    •       

    •           Audio
            

    •       

    •           Ayudas al desarrollo
            

    •    



  •    Recursos
       


    •          Assets
            

    •       

    •          Modelos 3D
            

    •       

    •          Gráficos 2D
            

    •       

    •          Música y efectos sonoros
            

    •    



  •    Bibliografía


  •    Tutoriales
       


    •          Programación
            

    •       

    •          Manejo de herramientas
            

    •    



  •    Comunidades (evidentemente UnitySpain, estará entre ellas ;) )


Debido al formato (tendrá un determinado tiempo en el mercado y será una obra de consulta) y al publico objetivo (gente con idea de iniciarse en esto que haga sus primeros pinitos), necesitamos que estos recursos cumplan unos determinados requisitos:
 


  •    Que los distintos recursos estén en sitios que sean mas o menos permanentes, no webs que van a durar dos días.


  •    Que los recursos que se ofrezcan sean gratuitos o tengan versiones gratuitas aunque aparte tengan versiones ampliadas de pago.


  •    Que las licencias de dichos recursos permitan un uso comercial o no comercial pero que se permita la distribución del juego, por si la persona que los utilice quiere distribuir de alguna forma el juego resultante.


Si alguien ha desarrollado algún recurso de este tipo, o bien conoce alguno que cumpla los requisitos y quiere que sea incluido en este apéndice, lo puede indicar aquí o enviarme un mensaje, necesito que indique una breve descripción del recurso, herramienta, tutorial o lo que este publicado (descripción que me reservo el derecho de editar por motivos de estilo de redacción como espero que entendáis), Nombre del autor para indicar la autoría, dirección de la página y si es un contenido especifico, la categoría donde lo encuadraríais, si hay varias cosas, por ejemplo modelos 3D, graficos2D y musica, pues ya veré como lo encajo.
 
Como vamos ya pilladetes de tiempo, ya os digo que el libro está escrito y en revisión, no creo que pueda esperar mucho mas de una semana para incluir cosas, ya que luego tengo que darle forma a todo y pasarlo a revisión y maquetación, asi que ruego celeridad a quien quiera incluir alguna cosa.
 
Nada mas. Muchas gracias por vuestra colaboración. Cualquier duda la podéis poner aquí.
 
 

Por si os interesa añadirlo en la sección de tutoriales del apéndice, en mi blog "Histeria GameDev" tengo publicados varios tutoriales sobre programación de videojuegos con Unity: https://histeriagamedev.wordpress.com/
 
El blog en general va sobre desarrollo de videojuegos con Unity, pero si solo os interesa coger determinados artículos, también podéis sin problema, para mí sería un placer ;-)
 
Ejemplos de algunos artículos son:
 
Sistema de ataque a distancia en juego 2D: https://histeriagamedev.wordpress.com/2014/12/20/unity3d-creacion-de-sistema-de-ataque-a-distancia-shurikens-en-juego-2d/
 
Plataformas móviles en juego 2D: https://histeriagamedev.wordpress.com/2014/12/23/unity3d-creacion-de-plataformas-moviles-en-juego-2d/
 
Sistema de patrones de movimiento: https://histeriagamedev.wordpress.com/2015/01/17/unity3d-sistema-de-patrones-de-movimiento/
 
Items contenedores de objetos: https://histeriagamedev.wordpress.com/2015/01/31/unity3d-items-contenedores-de-objetos/
 
Métodos de extensión: https://histeriagamedev.wordpress.com/2015/04/24/c-metodos-de-extension/
 
Controlador táctil para móviles (Nueva UI de Unity): https://histeriagamedev.wordpress.com/2015/04/25/unity-controlador-tactil-para-moviles-new-ui/
 
Puntos de control (checkpoints): https://histeriagamedev.wordpress.com/2015/11/14/unity-creacion-de-puntos-de-control-checkpoints/
 
Mucha suerte con el libro y avisad cuando se publique ;-)
 
Saludos,

Santi.

Mi blog dobre desarrollo en Unity: http://histeriagamedev.wordpress.com



Febrero 13, 2017, 05:23:03 PM #2 Ultima modificación: Febrero 13, 2017, 05:28:42 PM por FNP
Entiendo que quedaría mejor añadirlo como un blog de desarrollo con un pequeño comentario en vez de como tutoriales independientes y así a la vez, también se promocionan tus juegos:
 


En el Blog Histeria GameDev: https://histeriagamedev.wordpress.com/ de Santi Andrade, podrás encontrar interesantes tutoriales para aprender a hacer cosas como sistemas de patrones de movimiento, ataques a distancia o un controlador en una pantalla táctil.
 
 


Pues si os parece interesante, por mí encantado poder ayudar con ello :)

Mi blog dobre desarrollo en Unity: http://histeriagamedev.wordpress.com



Bueno, veo que no os habéis animado mucho. Luego diréis que queréis gloria y fama 
 
Incluyo tu referencia, @Santi Andrade
 
Gracias.

Cita de: FNP date=1487482095Incluyo tu referencia, @Santi Andrade
   
   
      Gracias.
   


Lo dicho: encantado de poder colaborar! Gracias a vosotros y mucha suerte con el libro. Avisad cuando publiquéis ;-)

Mi blog dobre desarrollo en Unity: http://histeriagamedev.wordpress.com



Lo avisaré. Gracias vosotros
 
 

Cita de: FNP date=1487593322Lo avisaré. Gracias vosotros
   
   
       
   


Pues si que es interesante, espero el aviso de esto, es justo lo que necesito, soy programador pero no de videojuegos, y quiero enfocarme en esta dirección, vamos libro perfecto. 

Interesante, espero que salga pronto

Marzo 07, 2017, 12:35:09 PM #9 Ultima modificación: Marzo 07, 2017, 12:47:52 PM por LeaGD
Avisa cuando salga, que interesa.
 
 
 
Aqui tienes ejemplos de codigo sencillo y simple de cosas comunes: https://gist.github.com/samsheffield/96608e465091069d15fdaea29457ec85

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