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RayosX y objetos transparentes - Unity

Iniciado por dbJocs, Diciembre 05, 2017, 09:39:58 AM

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En este tutorial escribiremos un Script que nos va a permitir hacer objetos transparentes según la distancia a la que nos encontremos de ellos y así recrear unas gafas de rayos X o similares.

Puede ser una opción muy útil para juegos en primera persona.

¡No os lo perdáis!

Ole ole! Otro gran aporte para la Comunidad! Muchas gracias.

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