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Raycast no detecta nada

Iniciado por mrpacogp, Mayo 21, 2015, 03:45:05 PM

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Mayo 21, 2015, 03:45:05 PM Ultima modificación: Mayo 21, 2015, 03:45:39 PM por mrpacogp
Buenas tardes, como siempre escribiendo a veces uno medita o ve un error repentino:

RaycastHit hitMan;
      if (Physics.Raycast (transform.position, -Vector3.up, out hitMan, 0.4f,9)) {
         print(hitMan.transform);
         Debug.DrawRay(transform.position, -Vector3.up, Color.red);
         if (hitMan.transform.gameObject.layer == LayerGround) {
            print ("toco madera");
            if (hitMan.distance <= 0.25) {
               
               jumping = false;
               
               
            }
         }
      }

Editado si elimino el layer de ignore.


No, decididamente y dados los últimos enfrentamientos, se ponen anuncios y a volar.

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