Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Que nuevo lenguaje me recomendais?

Iniciado por Jose134, Julio 19, 2015, 10:34:11 AM

Tema anterior - Siguiente tema
Hola a todos. Me gustaria aprender un nuevo lenguaje pero no se cual deberia aprender... He pensado en java, visual c#, python y volver a intentar aprender c++ (los lenguajes web no me gustan mucho pero tambien podria aprender alguno) pero estoy indeciso. Que me recomendais vosotros? Deberia intentar aprender cosas avanzadas de unity c# en vez de otro lenguaje?


ademas de C# k es una buena opcion, tambien le echaria un ojo a Delphi, que aunque parezca una coña, embarcadero lo ha rejuvenecido 100 años.... y junto con el ide de embarcadero es una herramienta incluso mas potente que visual studio con c#...

[quote author=H@pesend" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15735" data-ipsquote-contentcommentid="100440 date=1437330153]ademas de C# k es una buena opcion, tambien le echaria un ojo a Delphi, que aunque parezca una coña, embarcadero lo ha rejuvenecido 100 años.... y junto con el ide de embarcadero es una herramienta incluso mas potente que visual studio con c#...[/quote]y para qué usar Embarcadero si puedes usar Qt?con C++ claro...

Si de echo, ahora se están desarrollando muchísimo programas con delphi . Pero todo lo relacionado con juego es C C++ y C#, por mayoría, obvio Phyton y Java están también muy presentes.

puedes trabajar con c++ en embarcadero... sin problemas... el unico problema es el precio... pero no es una mala solucion... si el enfoque del post es hacia videojuegos, yo creo que cualquier variante del c mas alla del c puro, aun asi deberias de probarlo, quizas con librerias sdl para ver como lo haciamos antes.....

Muchas gracias por sus respuestas. Volvere a intentar aprender c++ aunque tambien le echare un vistazo a delphi ya que parece entretenido

C++ o C# sin duda. Delphi (Pascal) es divertido. Lo aprendí hace mil años con Borland, pero no sé hasta que punto se utiliza hoy en videojuegos. Cógete material que te introduzca a la orientación a objetos antes o puedes ir un poco perdido.

[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15735" data-ipsquote-contentcommentid="100871 date=1438119477]C++ o C# sin duda. Delphi (Pascal) es divertido. Lo aprendí hace mil años con Borland, pero no sé hasta que punto se utiliza hoy en videojuegos. Cógete material que te introduzca a la orientación a objetos antes o puedes ir un poco perdido.[/quote]No recomende Delphi para videojuegos, recomendé delphi como lenguaje global, k esta remontando bastante con embarcadero. 

[quote author=H@pesend" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15735" data-ipsquote-contentcommentid="100889 date=1438142218]No recomende Delphi para videojuegos, recomendé delphi como lenguaje global, k esta remontando bastante con embarcadero. [/quote]ok. Entendido. De todos modos estuve haciendo algo profesional con Embarcadero hace 1 año para mobile, gps y servicios web. La interfaz para diseñar el gui estaba bastante bien, aunque le faltaba. Para probar tiempos y costes lo hicimos también en unity (el gui solamente). No solamente fuimos mucho más rápidos sino que quedó mucho más atractivo. Y como dices, hablamos de aplicaciones.

Recomiendo Java, sobretodo si quieres hacer videojuegos para Android o multiplataforma, aunque si lo haras en Unity usaras C# o JavaScript que en sintaxis son prácticamente igual a Java, sobretodo C#. En verdad el lenguaje considero que no es tan importante, lo importante es que domines bien la programación orientada a objetos. Pues veras también puedes hacer juegos con Python ya que tiene una librería para juegos http://www.pygame.org. Pero usamos motores gráficos como Unity para no complicarnos la vida. Hacer un videojuego desde 0 sin motor grafico...wow me da flojera con tan solo pensarlo y eso que amo la programación (Creo que minecraft fue hecho en java desde 0). Saludos  

Muy de acuerdo con @Bousing sobre tener conocimientos sólidos de OO. Añadiria que la manera de trabajar orientado a componente y prefabs en Unity tambièn es muy importante. He visto verdaderos lios mentales por ello

mmmm hace rato no estaba en esta comunidad xD pero bueno le eche un vistazo y vi este post, aunque es viejo, mi recomendación es que no aprendas un lenguaje por aprender, mejor aprende cosas ejemplo aprender programación web, aprender a hacer aplicativos móviles en nativo, etc etc se te amplian todos los campos lenguajes etc etc.

es mi opinión personal xD

Tu empieza con ensamblador, como empece yo en la UAM. Si sobrevives a eso seras inmune a cualquier lenguaje jajaja


Etiquetas: