Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: ftejada en Abril 06, 2016, 06:57:38 PM

Título: Programar un texto para que salga en el inspector
Publicado por: ftejada en Abril 06, 2016, 06:57:38 PM
Hola Gente!¿Como debo hacer para que mediante un script aparezca un texto escrito en el inspector cuando se le agregue ese script a un gameobject?? es decir como por ejemplo con algunos asset de la store en los que te sale en el inspector el nombre del asset al agregarlo en el gameobject que lo lleve... Saludos y gracias por adelantado.
Título: Programar un texto para que salga en el inspector
Publicado por: isai en Abril 06, 2016, 07:00:31 PM
aamm te refieres a algo como esto?http://docs.unity3d.com/Manual/editor-PropertyDrawers.html
Título: Programar un texto para que salga en el inspector
Publicado por: ftejada en Abril 07, 2016, 08:28:31 PM
Gracias por contestar...Tiene pinta de ser eso. Voy a verlo a ver si es a lo que me referia. Un saludo
Título: Programar un texto para que salga en el inspector
Publicado por: isai en Abril 07, 2016, 08:29:47 PM
vaa por cualquier cosa posteas  yo ya e trabajado con eso a ver si te puedo ayudar