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Movimiento por "Huesos"

Iniciado por Srare, Febrero 14, 2018, 04:46:03 AM

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Febrero 14, 2018, 04:46:03 AM Ultima modificación: Febrero 14, 2018, 10:01:29 AM por pioj
Muy buenas a todos gente! Pues lo que respecta al titulo, busco armar un "Esqueleto" (en este caso es para tentaculos) pero con Sprites (2D, estilo Mario bross).
Mi idea base es armar el esqueleto de tal forma que al mover el ultimo hueso, se muevan todos los que vienen detras con su respectiva rotacion y posicion. ¿Alguna ayuda?

podrías probar con este asset, se llama Anima2D, se que todos dicen que está muy bueno pero nunca lo probé, Unity puso toda la mosca y ahora es libre! (como el sol cuando amanece):
 
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/unity-anima2d-79840

Ese Asset funcionaba bastante bien, pero yo lo usé hace un año o más, no se si ahora irá bien con la versión 2017. Si te digo que es complejo de manejar porque tiene pesado de músculos y cosas de esas, lo cual es muy bueno, pero enredoso para hacer un rigging. También puedes usar aplicaciones como Synfig Studio y generar los Sprites. Hay otras pero son de pago y te van a dar el mismo resultado que el Synfig, salvo que quieras ir mucho mas allá de lo que has planteado.
 
Yo utilizo también una aplicación que es muy sencilla y te sirve para la mayoría de las cosas que llama BrashMonkey Spriter, pero es de pago, aunque no es muy cara, la puedes pillar en Steam. Es muy facililla de manejar.

Cita de: FNP date=1518629823Ese Asset funcionaba bastante bien, pero yo lo usé hace un año o más, no se si ahora irá bien con la versión 2017. Si te digo que es complejo de manejar porque tiene pesado de músculos y cosas de esas, lo cual es muy bueno, pero enredoso para hacer un rigging.
   


Ayer lo descargué, me mire un tutorial y me mandé a probarlo, es super fácil hacer un rigging, la verdad es muy bueno, por ahí lo engorroso es tener los huesos en la escena, aunque no necesitás muchos y configurar las IK también es muy fácil.
 
Aca las tres partes que ví:
 


   
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Muchisimas gracias a todos por darme una direccion! Sobre todo Lightbug, que no es la primera vez que ma ayudas n.n, subiré el proyecto que llevo con mi equipo al foro para que puedan ver hacia donde va. Si te parece bien, me gustaría nombrarte como colaborador, Lightbug, que me has ayudado demasiado! Un saludo gente. 

Cita de: Srare date=1518652759Si te parece bien, me gustaría nombrarte como colaborador, Lightbug, que me has ayudado demasiado!
   


Jaja y bueno, mandale nomás

Cita de: lightbug date=1518654975Jaja y bueno, mandale nomás
   


Daleee jaja! Me acordaré de usted en el lanzamiento. Suerte ! 

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