Hola a todos!
Estoy haciendo un proyecto que tiene que ser publicado en web. Y tengo el siguiente problema, al exportar para web se me cambia la tipografía y se me solapan en modo ventana. En cambio en modo fullscreen no me pasa. Cuando exporto para pc tampoco tengo ningún problema... alguien sabe porque ocurre esto?
Adjunto imágenes para ver si os puede ver una pista. El que se ve correcto es la versión de pc y la que se solapa es la versión de web.
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_12/1.JPG.3520fff5683e838ac9b41ca5e9ee22e0.JPG)
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_12/2.JPG.5629b9909fa4161b60f973b921212017.JPG)
Hola cricricri_ina lo que se me ocurre es que puede que sea un problema al escalar la UI(de ahí lo de que te funciona en pantalla completa) para solucionarlo lo que tendrías que hacer es en Unity, es acomodar los anchors de modo que los textos se escalen a distintas resoluciones, por ejemplo para el título "sala alboran" te conviene poner los anchor en la esquina superior izquierda para que siempre se mantengan en esa esquina, y así... te dejo la explicación del rect transform por si te sirve: https://docs.unity3d.com/Manual/class-RectTransform.html (https://docs.unity3d.com/Manual/class-RectTransform.html)
Espero poder haberte ayudado : )
se me olvidaba, en la pestaña game podes cambiar la resolución para ir probando ; )
El problema de siempre, RectTransform y Anchors:
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Nadie, o casi nadie (me incluyo) le da bolilla a los anchors, pero son de gran utilidad cuando queres mantener todo bien dimensionado, es un poco culpa de Unity que por default vienen todos en el centro y un piensa "ah mira, la crucesita del centro", no , son los anchors de las esquinas.
No, es que no se han preocupado de enseñarlo lo bastante, en tutoriales o documentación oficial. Es un componente muy importante en UI, y no se le da suficiente importancia porque en el AssetStore hay alternativas...