Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Problemas de iluminacion al pasar entre escenas

Iniciado por ftejada, Diciembre 01, 2015, 08:08:10 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Hola a todos... me ocurre el siguiente problema.Tengo varias escenas en mi proyecto (Intro, Menu, Juego, etc). En la escena "Juego" tengo configurada la camara y la iluminacion de una determinada manera y se ve perfecto cuando accedo desde el editor dandole al play directamente desde esa escena.Pero cuando le doy al play desde la escena "Intro" o "Menu" por ejemplo, estas se van ejecutando hasta llegar a comenzar partida. Se carga la escena "Juego" y esta se ve muy oscura, excesivamente oscura.He mirado en el inspector si la configuración de iluminacion de la escena "Juego" por algun motivo cambiase cuando esta se carga desde otras escenas y he comprobado que no cambia. Es decir todo está como lo configuré, pero viendose casi todo negro por la iluminacionDejo dos fotos en las que se ve una buena iluminacion y otra en la que se ve muy oscura.¿¿¿Alguien podría decirme cual es el problema y como solucionarlo??? Espero vuestra ayuda. Muchas gracias por adelantado. Saludos


Creo que tienes un problema con el lightning. Yo creo que no tiene tiempo de crear todos los lightmaps y te aparece la escena sin lightmaps en el editor y con lightmaps medio hechos al ejecutar. Prueba a procesarlo manualmente y espera a que los genere. Verás que en el editor te cambiará y a partir de aquí ajusta.

[quote author=iRobb date=1449003355" data-ipsquote="" data-cite="iRobb" class="ipsQuote">Creo que tienes un problema con el lightning. Yo creo que no tiene tiempo de crear todos los lightmaps y te aparece la escena sin lightmaps en el editor y con lightmaps medio hechos al ejecutar. Prueba a procesarlo manualmente y espera a que los genere. Verás que en el editor te cambiará y a partir de aquí ajusta.[/quote]Gracias por contestar iRobb. ¿Como proceso lo que me dices manualmente? Si sirve de pista, cuando yo abro la escena "Juego", (no me refiero a ejecutar dandole al play), se ve perfectamente y por lo que a mi me parece termina de procesar los ligthing, reflection probe, etc etc... Es una barra que aparece abajo del todo a la dch en el editor ¿verdad?. Si es eso creo que termina de procesarlo entero. Es más cuando ejecuto play desde la escena "Juego" la iluminacion es la correcta.El problema viene

Ami me pasa lo mismo, hice una escena simple con una esfera, camara y una luz y se ve bien puse un script de reset al nivel y cuando resetea se ve un poco oscuro

He probado varias cosas para intentar solucionarlo pero no lo he conseguido. Es decir por mucho que he tocado cuando se ejecuta la aplicacion desde el editor de Unity y se pasa de escena en escena, la escena "Juego" siempre se ve muy oscura. Pero he compilado el proyecto y en la aplicacion ya compilada nunca ocurre el error (al menos a mi en las veces que he compilado para probar no ha salido), asi que al menos podemos estar tranquilos de que aunque ocurra el error, en la aplicación compilada no ocurre.De todos modos si alguien sabe como solucionarlo que lo indique porfavor.Un saludo

yo lo soluciono usando emissionmaps en los objetos les pongo layers y les desactivo del culling mask de las luces haciendo asi que la carga en las luces sea minima.No useis la luz direccional para iluminar todos los objetos de la escena,hay otros metodos para crear sombras e iluminar sin usar luces, es por lo que sucede esto.

Lo tendré en cuenta, aunque a mi me da la sensación de que parece que no funcionase el tema del reflection intensity del menu lighting. Saludos y gracias por el aporte

Saco de nuevo este tema a la luz por el siguiente detalle... El otro día probando en el PC de un amigo me di cuenta de que a él no le ocurre dicho problema. Tenemos el mismo proyecto, misma version de Untiy, etc... ya que trabajamos juntos en el mismo proyecto.El tiene una grafica AMD y la mia en Nvidia ¿Me preguntaba si este problema solo pasa si tienes una grafica Nvidia? Alguien podría decir si le pasa y qué grafica tiene? Saludos

Etiquetas: