Hola.
Tengo un modelo básico de una isla que hice en Blender,
a la que luego le saqué el heightmap para abrirlo en World Machine
para trabajar con él.
Pero resulta que quiero añadir montañas sobre mi isla, pero
no sé como hacerlo sin "dañar" la superficie de la isla.
Lo que yo quiero es más bien como... trabajar en capas, a lo Photoshop
(las montañas en una capa y la base de la isla en otra)De esa forma que cuando yo erosione las montañas, no afecte a la base de la isla.
He probado a añadir un Layer Generator como máscara del File Input,
pero mi isla desaparece y no entiendo por qué pasa eso.
Aquí os paso una imagen para enseñaros qué es lo que tengo:
https://i.gyazo.com/337af53cf31e3ed462c28e1e5092ae2d.pngA ver si algún experto de WM me pueda ayudar ):
Gracias.