Es un proyecto de fps de zombie y todo anda bien pero al momento del zombie ***guirme mientras corre sus pies atraviezan el suelo pero solo los pies, el resto del cuerpo no !!! ,les mando una imagen junto a la configuracion por si acaso.
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2015_12/problema.png.816593dbd8a74e5796d46ce4998e7129.png)
Puede ser por varios motivos..uno por la animacion en si que esta no tenga su base en la linea del suelo, y puede ser por que tengas que subir su colider del character controler
Mira este hilo que te pongo a continuación, a mi me pasaba que cuando moría se quedaban flotando, era por el Collider, tiene que ver como esta definido el centro de la masa del modelo, al final del todo veras como lo solucione, en mi caso puse que el centro de la masa estaba en los pies y aplique un offset negativo, los tiros pueden ir por ahi, sobre todo si has usado un modelo y las animaciones de otro, es algo habitual, ya me ha pasado en varios.El hilo: http://unityspain.com/topic/34683-enemigo-no-cae-al-suelo/ (//<___base_url___>/topic/34683-enemigo-no-cae-al-suelo/)Suerte y cualquier problema ponlo aquí.Un saludo,Fernando.
[quote author=FNP date=1450628737" data-ipsquote="" data-cite="FNP" class="ipsQuote">Mira este hilo que te pongo a continuación, a mi me pasaba que cuando moría se quedaban flotando, era por el Collider, tiene que ver como esta definido el centro de la masa del modelo, al final del todo veras como lo solucione, en mi caso puse que el centro de la masa estaba en los pies y aplique un offset negativo, los tiros pueden ir por ahi, sobre todo si has usado un modelo y las animaciones de otro, es algo habitual, ya me ha pasado en varios.El hilo:
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