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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: l0111 en Noviembre 01, 2015, 04:50:33 PM

Título: Problema deteccion colisión
Publicado por: l0111 en Noviembre 01, 2015, 04:50:33 PM
Buenas, estoy intentando que un objeto 2d (jugador) al chocar con otro objeto 2d, provoque que se cambie de escena. Los objetos tienen los dos su rigidbody y sus collider; el player es kinematic y el objeto está en never sleep. Tengo programado el script de turno con el on trigger enter y load scene. El problema está en que, al ser un juego 2d, las posiciones  x e y pueden coincidir, pero la z no coincide al hacer el movimiento y por lo tanto no detecta colision. Hay alguna manera de bloquear la posicion z? Gracias de antemano. 
Título: Problema deteccion colisión
Publicado por: mrpacogp en Noviembre 01, 2015, 07:37:53 PM
En el rigidbody tienes para decirles fijar posicion Z o Rotación o lo que necesites. 
Título: Problema deteccion colisión
Publicado por: l0111 en Noviembre 01, 2015, 10:12:42 PM
oops! no lo había visto, y para no verlo XD muchas gracias, ahora ya sé que la detección falla XD