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Duda con servidores externos

Iniciado por cazagavilan, Marzo 29, 2016, 09:31:10 AM

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Hola!Cuanto más leo menos claro me queda(defecto de fabrica) XD.He creado un codigo para el servidor del que saco luego el .exe  e igual para el cliente, los dos por separado.La duda es... Si yo alquilo un servidor externo es suficiente con ejecutar mi server.exe en ese servidor externo o es obligatorio una configuracion con el servidor externo?Gracias!  

Es bastante complejo, por lo poco que leí antes de buscar otras opciones tienes que preocuparte de puertos, nats y firewalls, además que la mayoría de los servidores que se suelen alquilar en internet usan linux, deberías exportar para esa plataforma.

Y la potencia de proceso. No es lo mismo gestionar webs o php en un servidor que lo que pretendes. Lo lógico sería un servidor dedicado. Los baratos de hosting son virtuales.

Se necesita un servidor dedicado, ok.Entonces para poder ejecutar mi server.exe en ese servidor dedicado necesito alguna configuración (programada o a alto nivel), o simplemente ejecutando el server.exe dentro del servidor dedicado bastaría?Gracias!

Y como te ha dicho @juanma_teso, y también deberías dejarte guiar por la empresa de hosting. Ellos te deberían guiar.

No sé si no te ha gustado mi respuesta , pero si quieres seguir a toda costa con el proyecto, haz pruebas en casa con tu propio equipo, así verás que es un poco complejo, empieza por buscar cómo acceder desde internet a tu ordenador.

[quote author=juanma_teso" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35515" data-ipsquote-contentcommentid="128820">No sé si no te ha gustado mi respuesta , pero si quieres seguir a toda costa con el proyecto, haz pruebas en casa con tu propio equipo, así verás que es un poco complejo, empieza por buscar cómo acceder desde internet a tu ordenador.[/quote]A mi me encantan todas las respuestas :D

es mas facil si tienes dos com***dores uno al lado del otro y haces las pruebas ahi, luego poner el servidor en un hosting dedicado es casi lo mismo... esos hosting van desde los 20 usd al mes

Pero con los dos ordenadores uno junto al otro usas la red local, lo difícil es trabajar con internet. El problema no es tanto sincronizar variables, posiciones, eventos, se hace igual en una red local que a través de internet... es el tema de predicciones, latencias, el tema de conectar a jugadores... por ejemplo el sistema de matchmaker de Unity que estaba en fase beta (además a partir de X tráfico empiezan a cobrar), configurar un servidor de ese estilo es lo complicado, no sé qué funciones tendrá, no sé si sólo conecta los jugadores al host, si hace de "puente" entre los jugadores (poco lógico por el tema de que tardaría más) no encontré mucha info, es complicado, no basta sólo con saber programar, hay que saber algo de redes, y eso ya escapaba a mi capacidad autodidacta . Aun así, haz pruebas, no busques info tan enfocada a unity sino más a programas tipo cliente-servidor, que parece que es lo que quieres hacer... y mucha suerte!!

Unity te ofrece servidores multiplayer basados en tu consumo. En este link tienes una calculadora sobre el coste:https://unity3d.com/es/services/multiplayer" rel="external nofollow">https://unity3d.com/es/services/multiplayerUna introducción bastante extensa de un libro que trata el tema de la configuración y de creación de tu propio servidor:https://www.packtpub.com/books/content/unity-networking-–-pong-game 

Bueno voy a seguir probando, y me mirare el libro aun que si no es castellano esta difícil que lo lea, mirare el link con el traductor XDGracias y nos vemos!

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