Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: minhano8 en Mayo 02, 2016, 05:02:20 PM

Título: Problema con materiales
Publicado por: minhano8 en Mayo 02, 2016, 05:02:20 PM
Hola a todos, este es mi primer post en el foro. Tengo un problema con los materiales de unity. Estoy realizando un proyecto en realidad aumentada en unity usando la librería de vuforia y a la vez aprendiendo de forma autodidacta a usar este programa. Por lo que no se el porque de este problema, puede que sea de lo mas tonto y sencillo de resolver o que halla hecho algo mal. El problema es que creo un material para similar agua pero al aplicarlo a las partes del modelo que importé ( lo hice con blender ) el material no se ve como debería. Sin embargo cuando creo un cubo o una esfera directamente en unity y le aplico el material si se ve bien. Dejo una captura de pantalla del problema en si y otra de la aplicación ( el material del cubo y la esfera es el mismo que el que hay dentro del reloj) ¿Alguna solución?Muchas gracias de ante mano
 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_05/captura_materiales_problemas.jpg.43d7f28edfdbee76dcd4c07fc0a400fc.jpg)
 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_05/Screenshot_2016-05-02-15-43-04.png.bb5228db389f981a39d8ae8698d4e877.png)
Título: Problema con materiales
Publicado por: leocub58 en Mayo 02, 2016, 06:08:13 PM
muestanos el modelo en blender. Puede ser un problema de shaders.
Título: Problema con materiales
Publicado por: minhano8 en Mayo 02, 2016, 06:28:11 PM
Gracias por la respuesta, añado algunos renders del modelo en blender. Por cierto, al subir el post me daba error por lo que pensaba que no se había subido y volvía a intentarlo, y he subido tres iguales...¿Alguien me puede decir como borrar el resto?Muchas gracias 
 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_05/cambio_en_la_textura_de_las_aguas.png.b9d58ab5d2e6f9c94ed6ee60d99b0b1d.png)
 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_05/cambio_en_la_textura_de_las_aguas2.png.dea954c052191f934c255b2470bc1e0a.png)
 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_05/RELOJ.png.1823aff6ae78241ac688ff5329a4eeb4.png)
Título: Problema con materiales
Publicado por: hammer en Mayo 02, 2016, 07:04:14 PM
y que shader estas usando en unity para el agua???
Título: Problema con materiales
Publicado por: iRobb en Mayo 02, 2016, 07:06:55 PM
Aquí está la solución: 
Título: Problema con materiales
Publicado por: minhano8 en Mayo 02, 2016, 07:26:08 PM
[quote author=hammer" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35777" data-ipsquote-contentcommentid="130472">y que shader estas usando en unity para el agua???[/quote]utilizo este shader, pero vamos que me pasa con todos los shader que aplique, creo que los he probado todos...(//%3CfileStore.core_Attachment%3E/monthly_2016_05/shader_agua.thumb.jpg.21def2152cab94031284912a1c896649.jpg)
Título: Problema con materiales
Publicado por: hammer en Mayo 02, 2016, 07:39:46 PM
Pues no parece problema de normales invertidas, y tampoco deberia ser por tener hard edges, supongo que tienes creado el mapa UV no? [quote author=minhano8 date=1462209968" data-ipsquote="" data-cite="minhano8" class="ipsQuote">utilizo este shader, pero vamos que me pasa con todos los shader que aplique, creo que los he probado todos...shader_agua.thumb.jpg.21def2152cab940312 Título: Problema con materiales
Publicado por: minhano8 en Mayo 03, 2016, 12:22:54 PM
[quote author=hammer" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35777" data-ipsquote-contentcommentid="130476">Pues no parece problema de normales invertidas, y tampoco deberia ser por tener hard edges, supongo que tienes creado el mapa UV no?  [/quote]Se me había olvidado crear el UV map ...xD  ya esta solucionado. Muchas gracias a todos por la ayuda :) Sólo texto | Texto con Imágenes