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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Abramelin en Julio 14, 2016, 07:52:15 PM
Tengo un problemilla con la iluminacion de materiales semi-transparentes y no se muy bien porque ha aparecido este fallo: Al encender la linterna se iluminan todas las ventanas que aparecen en pantalla, esto antes no pasaba...
Creo que fue por cambiar la propiedad "static" en el mesh del objeto que contenia todos los materiales... Pero al volver a desmarcar static no se ha corregido el problema.. Los materiales a los que les pasa esto son materiales standar en el modo transparent o fade. El pixel light count de las preferenciass graficas esta en 1, no se si tendra que ver algo con eso.