Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: jose salvador en Marzo 11, 2016, 06:20:25 AM
una duda que no se solucionar, tengo un cubo para poder moverlo rotarlo y que brinque, el problema es que cuando choca o toca algo este sale volando o rebota haciendo que caiga de diferente forma, habrá alguna forma de hacer que aunque este en el aire o choque no cambie su posición???
Prueba a restringir las rotaciones, en el componente rigidbody hay tres casillas que limitan la rotación/traslación en cualquiera de los 3 ejes.
gracias ya pude lograrlo