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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Dartix en Febrero 02, 2016, 03:15:04 PM
Hola que tal este es mi primer post, bueno estoy haciendo un videojuego en 2d para android y tengo un problema, resulta que hay un objeto del lado izquierdo de la pantalla que tiene un rigidbody2d y un boxcollider2d y viene con velocidad, luego del lado derecho viene otro objeto a la misma altura que el otro con un boxcollider2d tambien con velocidad, cuando ambos chocan y el objeto izquierdo salta con un addforce este se queda trabado como pegado al objeto, que se puede hacer?
No tienes nada de código que afecte? Es solamente movimiento de objetos por physics?
aclaro que cuando los objetos chocan estos siguen moviendose para sus direcciones osea estube mirando que al colisionar el objeto con rigidbody esta como un poco adentro del otro objeto y eso es lo que no permite saltar.