Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: unityFer en Junio 02, 2016, 10:39:39 PM
Saludos, tengo un problema grave, me explico.
Tengo enemigos que al morir explotan, en el editor de unity me va perfecto, cuando muere uno instancia la explosión, pero al compilar el juego me tira error cuando mato a alguno y me pone lo siguiente:
ArgumentException: The thing you want to instantiate is null.
Tengo la explosión en una carpeta que se llama resources y la llamo en el script de la siguiente manera
(https://i.gyazo.com/3181df4d0557f341a403e4d9ad5b1257.png)
en el inspector tengo asignado el prefab de la explosión
No lo destruyas ANTES de instanciar. Desactiva primero su Renderer, luego instancia, y luego destrúyelo.
El error, probablemente, te lo está dando porque no le da tiempo a instanciar la explosión antes de que el GameObject sea borrado. Desde el Editor puede que funcione porque los tiempos de ejecución son distintos.