Buenas! Soy nuevo en Unity y quería saber antes de entrar a crear algún videojuego las libertades que puedo optar con la versión gratuita.- ¿Puedo moldear mi propia ciudad? Quiero crear mi mapa de manera que sea como mi localidad entonces quiero saber si puedo crear mis edificios propios.- ¿Puedo trabajar con mas gente? Con un amigo que vive lejos.- Cuando cree un juego ¿Puedo pasarlo a la plataforma que yo desee? Ya saben... PS3, PS4...- Si pudiera hacer la pregunta anterior... ¿podría vender mi videojuego a particulares?- ¿Puedo crear mis personajes a como o desee?, ¿Y los vehículos?- Y si creara un juego tipo Grand Theft Auto ¿Podría hacer misiones?, ¿podría ponerle las voces que yo desee?- ¿Puedo crear un juego multijugador online?Ya saben que todas las preguntas estan hechas para la versión gratuita.Gracias, espero sus respuestas!
Si a todo, pero si no tenes conocimientos/experiencia o alguna base previos , tus preguntas no dan una buena impresión acerca del resultado a obtener.
A lo que voy es que tus preguntas son muy en general y demasiadas, en general aquí se responden temas específicos, ya que esa información se puede encontrar en cualquier otro lugar referido al desarrollo de un videojuego.
Y mas si sos nuevo en Unity te invito a que pases por aquí https://unity3d.com/es/learn (https://unity3d.com/es/learn)
Gracias, ya sabía lo de ese enlace, pero al encontrarse en ingles no hice mucho caso y me decidí a YouTube en el que hay tutoriales en español. y claro me di cuenta de que no me dejaba crear algunos biomas en un juego simple en el que cree un personaje en primera persona, en fin que las montañas solo las pude hacer redondas y ya por eso decidí preguntar. Gracias de nuevo!
[quote author=TuPadre" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34358" data-ipsquote-contentcommentid="123064">Buenas! Soy nuevo en Unity y quería saber antes de entrar a crear algún videojuego las libertades que puedo optar con la versión gratuita.- ¿Puedo moldear mi propia ciudad? Quiero crear mi mapa de manera que sea como mi localidad entonces quiero saber si puedo crear mis edificios propios.- ¿Puedo trabajar con mas gente? Con un amigo que vive lejos.- Cuando cree un juego ¿Puedo pasarlo a la plataforma que yo desee? Ya saben... PS3, PS4...- Si pudiera hacer la pregunta anterior... ¿podría vender mi videojuego a particulares?- ¿Puedo crear mis personajes a como o desee?, ¿Y los vehículos?- Y si creara un juego tipo Grand Theft Auto ¿Podría hacer misiones?, ¿podría ponerle las voces que yo desee?- ¿Puedo crear un juego multijugador online?Ya saben que todas las preguntas estan hechas para la versión gratuita.Gracias, espero sus respuestas!

Título:
Preguntas previas.
Publicado por:
Braltor en
Noviembre 05, 2015, 01:10:21 AM
Puedes intentar hacer tu GTA, ya te darás cuenta por qué hay cientos de personas trabajando detrás de esos proyectos, gente con mucha experiencia, y por qué tienen millones en presupuesto. Luego que lo entiendas puedes intentar hacer juegos sencillos publicar algunos y hacerte camino en este mundillo.
iRobb Jaja me quería ahorrar esos comentarios.
Se puede hacer de todo en unity y con programas externos, de hecho los GTA estan hechos asi, solo que tu no los vas a poder hacer, es triste pero asi es, necesitarias o 1000 vidas, o un grupo de 200 compañeros que les pagues o te donen su tiempo, o bien puedes hacer una manzana del GTA con un personaje gratuito, con un gameplay churrutero, y que la gente al verlo diga, bah otro de tantos que quiere hacer un GTA y no tiene idea de lo que lleva dentro.
Se lo que cuesta hacerlo y no tenia pensado hacerlo como el GTA 5 se que yo solo seria imposible.Solo quería saber los limites del programa.
Dado que no te has leído ni los tutoriales porqué estaban en inglés, diría que las únicas limitaciones de Unity están en tí mismo.
[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34358" data-ipsquote-contentcommentid="123090 date=1446709046]Dado que no te has leído ni los tutoriales porqué estaban en inglés, diría que las únicas limitaciones de Unity están en tí mismo.[/quote]Empece ayer, claro que los leere solo he creado un mapa en el que he incluido a un First Person, por dar los primeros pasos.
Pues si hablas de hacer un juego estilo GTA y dices que por dar los primeros pasos has creado un mapa e incluido un First Person ... mejor que mires donde pones los pies al caminar, porque solo con eso (a parte de que es algo triste decir que no te las leido manuales por ser en ingles y en primer lugar has hecho eso por dar los primeros pasos) ya has empezado un poco mal para tu modelo de juego ... un juego parecido a GTA utilizaria el personaje en 3ª persona.No obstante, si te sirve de animos, te dire que una vez lei una entrevista que hicieron a Rockstar Games y una de las preguntas era algo parecido a "Como se fraguo la idea de un juego con tanto exito" y me sorprendi cuando en la respuesta ponia "Pues hicimos un mapa, pusimos un First Person y a partir de ahi fuimos haciendo"
[quote author=Arthure" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34358" data-ipsquote-contentcommentid="123096 date=1446715569]Pues si hablas de hacer un juego estilo GTA y dices que por dar los primeros pasos has creado un mapa e incluido un First Person ... mejor que mires donde pones los pies al caminar, porque solo con eso (a parte de que es algo triste decir que no te las leido manuales por ser en ingles y en primer lugar has hecho eso por dar los primeros pasos) ya has empezado un poco mal para tu modelo de juego ... un juego parecido a GTA utilizaria el personaje en 3ª persona.No obstante, si te sirve de animos, te dire que una vez lei una entrevista que hicieron a Rockstar Games y una de las preguntas era algo parecido a "Como se fraguo la idea de un juego con tanto exito" y me sorprendi cuando en la respuesta ponia "Pues hicimos un mapa, pusimos un First Person y a partir de ahi fuimos haciendo"[/quote]Jajaja eso ya lo se, son solo pruebas
Yo como primeros pasos te recomendaria:1.- Echale un ojo a los tutoriales oficiales. Te vas a hartar pero es la mejor forma de ir pispandote, aunque hasta que no te toque pegarte con ello no lo entenderas como Dios manda.2.- Bajate los proyectos de ejemplo (Tanks, Nightmare, etc) y echale un ojo al codigo.3.- Intenta copiar otras ideas para aprender. Este es un sitio que te puede dar buenas ideas: http://unitycoder.com/blog/2015/11/05/turreteer-game-prototype/ (http://unitycoder.com/blog/2015/11/05/turreteer-game-prototype/)
Unity tiene muy pocas limitaciones como middleware para hacer juegos, y además es extensible por lo que si te falta algo, lo puedes programar y añadirlo por tu cuenta
El Limite lo pones tu como a muchos otros ya les han comentado / Planificación antes de ponerte a colocar cosas en unity / Las limitaciones suelen ser las cosas mas verdes que tengas del programa.. Recomendaría empezar por ir aprendiendo de diferentes ramas para decir: vale ahora me hago un menu, ahora las camaras, etc etc .. Mas como ya sabrás en el Desarrollo de Videojuegos - Hay diferentes partes - Técnica - Sistemas - pulgins - Mecánicas del juego- Visual - Diseño - Animación - Lighting- Texturizado- Organización - Guion -Story board -Objetos de referencia Y seguramente muchas cosas mas.. Te animo a que sigas aprendiendo y bueno ( A que escojas una rama - Programador Diseñador - Montador)
[quote author=Xavier" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34358" data-ipsquote-contentcommentid="123121 date=1446755752]El Limite lo pones tu como a muchos otros ya les han comentado / Planificación antes de ponerte a colocar cosas en unity / Las limitaciones suelen ser las cosas mas verdes que tengas del programa.. Recomendaría empezar por ir aprendiendo de diferentes ramas para decir: vale ahora me hago un menu, ahora las camaras, etc etc .. Mas como ya sabrás en el Desarrollo de Videojuegos - Hay diferentes partes - Técnica - Sistemas - pulgins - Mecánicas del juego- Visual - Diseño - Animación - Lighting- Texturizado- Organización - Guion -Story board -Objetos de referencia Y seguramente muchas cosas mas.. Te animo a que sigas aprendiendo y bueno ( A que escojas una rama - Programador Diseñador - Montador)[/quote]Si claro, no puedo empezar de golpe jajajaja, y si elijo una rama seria programador.Gracias!