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prefabs

Iniciado por ignacio, Marzo 10, 2016, 12:42:53 AM

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Marzo 10, 2016, 12:42:53 AM Ultima modificación: Marzo 10, 2016, 01:24:30 AM por ignacio
hola gente tengo un problemilla . bien cuando se  instancia una flecha esta sale en una rotación indebida, sale mirando para arriba por así decirlo como puedo solucionar eso 

Con la documentacion de Unity,  en la funcion de Instantiate hay un parametro que es la rotacion,  modifica tal y ve los resultados.

te invito a que mires mi tutorial de Armas para Unityhttp://unitydoc.blogspot.com.ar/2016/02/sistema-de-armas-unity3d.html" rel="external nofollow">http://unitydoc.blogspot.com.ar/2016/02/sistema-de-armas-unity3d.html Tambien deberias saber, que cuando instanciamos un objeto tienes que indicarle en que posicion y rotacion se debe colocar. 

Marzo 11, 2016, 09:13:19 PM #3 Ultima modificación: Marzo 11, 2016, 09:13:38 PM por ignacio
si ya lo solucione muchas gracias 

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