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Problema 3dText y LookAt

Iniciado por Tizon, Febrero 07, 2016, 08:45:05 PM

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Bueno, el problema es bastante absurdo, pero me estoy dejando la salud mental.Estoy con un juego de estrategia, así que rotulo determinados objetos con un 3dText, de modo que el jugador no se pierda teniendo que buscar las cosas. Evidentemente al desplazar la cámara los textos salen orientados tal como marqué en diseño, de tal modo que según como se pone la cámara no se ve nás, cosa que apaño añadiendo al Update del rótulo el LookAt, lo divertido del tema, es que ahora haga lo que haga, mueva la cámara como la mueva, me aparecen los textos al revés, rotados 180º, vamos, con lo cual no sé que estoy haciendo mal.Adjunto la función Update, que como veis no tiene gran cosa.    void Update () {
        this.transform.LookAt(camara.transform);
    }estaré muy agradecido si alguien aporta alguna idea o si estoy haciendo algo mal.Muchas gracias.

el scale del eje X ponlo a -1 


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