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"popping" en particulas

Iniciado por Abramelin, Diciembre 08, 2015, 09:54:56 PM

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Tengo un problemilla con algunos objetos al ser afectados por particulas, hacen una especie de "popping" y no se como corregirlo. Creo que es porque los materiales son traslucidos ¿puede ser? estoy utilizando el material standar en fade y he estado toqueteando las opciones de las particulas, pero no consigo evitar este aberrante fallo visual... dejo un video para ver si sabeis que puede ser:
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mientras trabajaba en la niebla de los niveles de Elementaria me dí cuenta de ese problema, la solucion fue reducir la cantidad de particulas y ajustar el color para que contraste menos asi se disimula el problema... pero me gustaria saber si alguien tiene una solucion mejor

A las particulas les he bajado la cantidad, les he oscurecido el color y cambiado el alpha, a los objetos afectados les he trasteado con la cantidad de transparencia, los he probado en fade y transparent... ya no se que mas hacerle... vaya fallo mas feo, a ver si alguien sabe como corregirlo.. no se me ocurre otra que quitar los objetos.

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