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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: xtornet en Diciembre 10, 2015, 02:32:51 PM

Título: Poner objetos
Publicado por: xtornet en Diciembre 10, 2015, 02:32:51 PM
Hola tengo una duda tengo varios objetos como pasillos para poner un ejemplo, cada pasillo esta echo de 3 tramos y me estoy preguntando si se puede hacer algo para que la colocación sea perfecta (por que se me keda uno mas separado de otro o torcido etc) uno de tras de otro como por ejemplo mover los objetos por la grid "como, smap to grid" (una opción de maya) o alguna manera que los objetos no puedan atravesarse entre ellos.
Título: Poner objetos
Publicado por: Braltor en Diciembre 10, 2015, 05:28:47 PM
con la tecla [v] activas el snap de vértices
Título: Poner objetos
Publicado por: xtornet en Diciembre 10, 2015, 05:57:50 PM
[quote author=Braltor" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34670" data-ipsquote-contentcommentid="124859 date=1449764927]con la tecla [v] activas el snap de vértices[/quote]wooou eso me sirvio pila gracias, algún consegillo mas?
Título: Poner objetos
Publicado por: Braltor en Diciembre 10, 2015, 06:16:38 PM
ingresar los valores del transform de forma manual para asegurarse que todo este alineado y no con alguna rotación extraña