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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: maikai en Mayo 03, 2017, 02:58:35 AM

Título: Please,Consejos! Crear escenarios 2d
Publicado por: maikai en Mayo 03, 2017, 02:58:35 AM
Hola a todos. Quisiera que me dijerais si alguien lo ha hecho. Como puedo crear escenarios dibujados o pintados por mi? Quiero hacer un escenario tipo top-down 2d con vista desde arriba pero que pintado por mi y que no sea pixel y quisiera que me recomendarais como hacerlo. No se si es mejor pintarlo con photosop o otro programa para luego pasarlo a Unity y no se que propiedades habria de darle para exportarlo . Y también preguntar si se pueden hacer tiles que no sean de tipo pixel tambien pintados para ir montando el escenario si cuesta mucho pintar un gran terreno. Gracias. 
Título: Please,Consejos! Crear escenarios 2d
Publicado por: lightbug en Mayo 03, 2017, 03:53:51 AM
Cita de: maikai date=1493773115Quiero hacer un escenario tipo top-down 2d con vista desde arriba pero que pintado por mi y que no sea pixel y quisiera que me recomendarais como hacerlo. No se si es mejor pintarlo con photosop o otro programa para luego pasarlo a Unity y no se que propiedades habria de darle para exportarlo .
   


Hola, me parece que estas confundiendo el concepto de pixel, todo grafico en un mundo 2D/3D se transforma en un pixel (Rasterizacion), no hay cosas "pixel" o "no pixel", casi seguro te referis a pixelArt, que no es mas que lo mismo pero a bajas resoluciones.
 
Crear tus escenarios los podes hacer en cualquier tipo de software que te guste (MSPaint por ej). No tiene que tener nada especial, es recomendable usar un formato que soporte los cuatro canales RGBA para agregar transparencia, es muy comun usar PNG. Las opciones de exportacion generalmente tienden a estar relacionadas con la compresion del archivo y los colores, pordefecto esta todo bien, en Unity al importar tenes otras opciones, la mas importante es la del filtro (Point, Bilinear, Trilinear) que le agregan un suavizado. Si estas en Pixel Art --> Point, para el resto cualquiera de las otras esta bien.
 
Con respecto a Photoshop, la mayoria trata de usar algo que puede brindar el 100% de la funcionalidad, cuando lo quieren para el 2%, obviamente eso no viene gratis (ni siguiera hablando del bolsillo), aca me pongo la camiseta de Gimp.
 
Cita de: maikai date=1493773115Y también preguntar si se pueden hacer tiles que no sean de tipo pixel tambien pintados para ir montando el escenario si cuesta mucho pintar un gran terreno. Gracias. 
   


que son los tiles? son sprites uno al lado del otro, si los queres hacer en tu programa de dibujo podes usar alguna que otra funcionalidad dependiendo del programa, tenes muchos tiles editor, uno muy conocido es tileMap (me parece que se llama asi). Si los queres hacer dentro de Unity podes moverlos vos a mano, haciendo uso del Snap (manteniendo la "V" mientras los moves) o podes crearte una herramienta propia para ello, esto es muchiiiiisimo mejor, creo que existen algunas gratis por ahi, aunque con el tiempo me termine haciendo la mia a gusto y no me arrepiento para nada.
 
Saludos
Título: Please,Consejos! Crear escenarios 2d
Publicado por: maikai en Mayo 03, 2017, 04:55:44 AM
Muchas gracías por los consejos. Con lo de Pixel me referia a que no quedase tipo pixel art , si no mas al estilo pintado a mano. Saludos.
Título: Please,Consejos! Crear escenarios 2d
Publicado por: pioj en Mayo 03, 2017, 11:07:28 AM
Cualquier programa de ilustración medianamente complejo te irá bien.
 
Empieza por lo básico, un suelo, un trozo de camino, etc, y poco a poco ves añadiendo detalle. Prueba a dibujar cada elemento por separado, y luego haz un collage de cómo quedaría todo junto.
Título: Please,Consejos! Crear escenarios 2d
Publicado por: raccoon en Mayo 12, 2017, 03:30:28 PM
Hola Maikai,
 
Te dejo un link a un tutorial de YouTube que posiblemente te sea útil.
 


   
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