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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: unityFer en Septiembre 23, 2016, 08:09:49 PM

Título: Pintar vegetacion en malla importada
Publicado por: unityFer en Septiembre 23, 2016, 08:09:49 PM
Muy buenas, he modelado un terreno y quiero añadirle hierbas y vegetación en general pero no hallo la forma de hacerlo ¿Alguien sabría explicarme como hacerlo?


Muchas gracias de antemano. 
Título: Pintar vegetacion en malla importada
Publicado por: kaito en Septiembre 23, 2016, 09:42:28 PM
https://www.google.es/?gws_rd=ssl#q=unity+create+terrain+from+mesh (https://www.google.es/?gws_rd=ssl#q=unity+create+terrain+from+mesh)
 
 
 
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Object2Terrain (http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Object2Terrain)
Título: Pintar vegetacion en malla importada
Publicado por: Null en Septiembre 30, 2016, 07:44:46 PM
Pues podrías hacerlo a mano, es decir, poner árbol por árbol, hierbajo por hierbajo, etc...

o también podrías usar el script Object2Terrain que puso el compañero arriba para convertir el modelado de tu terreno

a un Terrain de Unity, y así poder añadirle los árboles con pincel.
 
Te daré un dato: Si tu terreno tiene cuevas (o algo parecido), al convertirlo a Terrain las perderás.

Has de tener eso en cuenta.
Título: Pintar vegetacion en malla importada
Publicado por: lightbug en Noviembre 17, 2016, 11:17:13 PM
Hola yo me hice esta herramienta para pintar sobre cualquier maya, basicamente le pones lo que queres pintar (por ahora que sea sin collider, todavia no lo mejore a eso) le das al "Draw Mode" y clickeas sobre la maya a pintar (la que tiene el script):
 

 

 

 
Podes pintar sobre terrenos tambien.
 
Si lo queres te subo el codigo es relativamente simple de hacer
 
Saludos