Hola gente,a ver si me podeis echar un cable con esto que creo que es dificil tarea pero bueno siempre hay gente que sabe por donde tirar en este foro, necesito algo de luz jeje.Al grano, son dos cosas, la primera: quiero hacer que cuando deslices el dedo de un punto a otro punto de la pantalla, se pinte una linea con la longitud acorde a la distancia del desplazamiento.Y la segunda: Que una vez este la linea pintada, cuando un objeto rebote en ella, esta se deforme como si fuera una cama elastica, no se si me explico. El objeto que rebota en la linea tiene que chocar deformar la linea y despues cuando la linea se tense, que el objeto salga despedido.Espero haberme explicado con claridad.Muchas gracias de ante mano!
Sí, se puede hacer.
Gallifante de hojalata para @iRobb (//<___base_url___>/profile/27231-irobb/) por su escueta respuesta.
yo de metiche como siempre, comento por que es interesante el tema y me sirve n___n saludos
Aviso, he movido los mensajes no-relevantes para limpiar este topic y que el usuario reciba soporte. Los mensajes relacionados con el Evento, se han movido a su correspondiente hilo.
[quote author=pioj" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35558" data-ipsquote-contentcommentid="129142">Gallifante de hojalata para
@iRobb por su escueta respuesta. Tutorial práctico.Para el paso
3, debes jugar con los valores de los materiales físicos y Rigidbodies de los objetos que quieras hacer rebotar. Mucha suerte!

Título:
Pintar linea con el dedo
Publicado por:
ACarranza en
Abril 06, 2016, 07:24:43 PM
si es mouseposition, esta hablando del puntero que tecnicamente es el mouse, pero pues en device, si tocas la pantalla te lo toma igual como si fuera el mouse , OJO si tocas la pantalla con varios dedos, te toma como unico punto el centro de todos ellos, entonces lo ideal si trabajas con device, uses touchEvents, para tomar el primer touch si asi lo deseas o bien multitouch/