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[PC][Gratis]Radya: Visions from the past

Iniciado por marcoscuro1, Julio 21, 2017, 05:30:27 PM

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Cita de: lightbug date=1516023962te quedó muy bueno, una duda, ¿cómo hiciste para que cuando lanzás un ataque, y el oponente lo reciba, este reaccione en dirección al ataque? va por el lado de las físicas o es una animación algo aleatoria?
   


Animaciones. Cuando se lanza el evento de la animación y se detecta si hay algún enemigo en la trayectoria del arma, el enemigo reproduce una animación u otra en función de la posición y la rotación relativas,

Hey gente!!
 
Acabo de publicar uno de los modelos 3D del juego para descargar gratuitamente!!!
 
Lo podéis encontrar en el Patreon:
 
https://www.patreon.com/marcoindie
 

Enero 22, 2018, 01:17:11 PM #47 Ultima modificación: Enero 22, 2018, 01:17:54 PM por marcoscuro1
Este lunes día 29 de Enero de 2018 será publicado el segundo parche del juego!!!!(versión 1.1.1)
 
Este nuevo parche no será muy grande ni incluye nuevo contenido, pero viene a solucionar algunos problemas que fui encontrando, a parte de mejorar el gameplay.

Hey gente!!
 
Acabo de publicar uno de los modelos 3D del juego para descargar gratuitamente!!!
 
Lo podéis encontrar en el Patreon:
 
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Cita de: marcoscuro1 date=1515422384Pues que denuncian. Eso pasa. En concreto, parece ser que los modelos 3D tienen un historial y steam lo examina.
   
   
      Con estas cosas prefiero hacerlo bien. Si quisiese publicar el juego en steam, haría un crowdfunding y luego, con el dinero, haría un buen remake del juego. Pero es mucho trabajo. Tendría que contratar gente y asesorarme con temas de copyright.
   


¿Que steam examina los juegos para buscar si se ha utilizado un programa pirata y después lo comunica a la compañía para que lo denuncie? ¿De donde has sacado esa idea?

 
 
O sea, dices que Valve examina a su asociados, con los que hace negocios y gana dinero, y si encuentra algo los denuncia a compañías que no tienen nada que ver con ellos y con la que no gana dinero para así dejar de ganar dinero con los asociados a los que ha denunciado, ya que deberán retirar su juego? Es una idea super absurda.
 
A Valve se la trae sin cuidado si haces un juego con programas piratas o decides no pagar a hacienda, eso es tu problema, no el suyo. De hecho, ya se ha visto en los últimos años que a Valve incluso le da igual la calidad de los juegos mientras vendan algo. Si no examinan los juegos ni por su calidad, como van a examinar los juegos en busca de posibles ilegalidades que a ellos no les afectan?


El juego tiene buena pinta, yo de ti empezaba a hacer publi en redes sociales y me hacía ya una página de steam del juego (solo tienes que pagar 100€, no tienes ni que subir una build si no quieres). Una vez tengas seguidores lo publicaría en steam.

Cita de: TheBullet date=1516878087O sea, dices que Valve examina a su asociados, con los que hace negocios y gana dinero, y si encuentra algo los denuncia a compañías que no tienen nada que ver con ellos y con la que no gana dinero para así dejar de ganar dinero con los asociados a los que ha denunciado, ya que deberán retirar su juego? Es una idea super absurda.
   
   
      A Valve se la trae sin cuidado si haces un juego con programas piratas o decides no pagar a hacienda, eso es tu problema, no el suyo. De hecho, ya se ha visto en los últimos años que a Valve incluso le da igual la calidad de los juegos mientras vendan algo. Si no examinan los juegos ni por su calidad, como van a examinar los juegos en busca de posibles ilegalidades que a ellos no les afectan?
   


 El tema es que no lo se. Un amigo me vino con todo esto ara un par de años y me lo creo. También pienso lo mismo con respecto a lo que dices, que a valve se la trae floja mientras paguen. Pero también me da muy mal rollo hacer las cosas con programas piratas y ganar con ello.
 
Cita de: TheBullet date=1516878087El juego tiene buena pinta, yo de ti empezaba a hacer publi en redes sociales y me hacía ya una página de steam del juego (solo tienes que pagar 100€, no tienes ni que subir una build si no quieres). Una vez tengas seguidores lo publicaría en steam.
   


Muuchas gracias! No creo que lo meta en steam ahora. Lo que si es posible que haga es un remake ,incluyendo toda mi experiencia actual (podeis ver que mejore mucho como environmentalArtist y LevelDesigner entre lo que tiene la base del juego y lo que trae el update 1). Y en todo caso, esto va para largo ya que querría tener suficientes seguidores del juego, así que por ahora me conformo con que la gente haga feedback y ayude a través del patreon.

Si planeas hacer un remake y ponerlo en steam, yo te aconsejo que hagas la página lo antes posible y no pongas fecha de lanzamiento (cuando esté listo). Incluso con imágenes y vídeos de la versión actual. Si está durante más tiempo en steam tendrás más wishlists y cuando lo saques steam avisará a mucha más gente.

Cita de: TheBullet date=1516882396Si planeas hacer un remake y ponerlo en steam, yo te aconsejo que hagas la página lo antes posible y no pongas fecha de lanzamiento (cuando esté listo). Incluso con imágenes y vídeos de la versión actual. Si está durante más tiempo en steam tendrás más wishlists y cuando lo saques steam avisará a mucha más gente.
   


No es mala idea!! Lo voy a hacer entonces (planificaré un poco las cosas y cuando esté listo lo haré).
 
 
 
NUEVO GAMEPLAY!!!
 


   
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Va quedando muy bueno! habrá que esperar al 29 , esa UI es la misma que antes o es nueva?

Cita de: lightbug date=1516886685Va quedando muy bueno! habrá que esperar al 29 , esa UI es la misma que antes o es nueva?
   


En realidad todo eso ya está implementado incluso en el juego base. La UI no cambia con respecto al Update1.
 
Lo único que hago en el update 2 es facilitar el lanzamiento de dagas y arreglar bugs que me encontré tras lanzar el update 1. No tengo mucho tiempo para poner más contenido.

Enero 29, 2018, 01:21:19 PM #55 Ultima modificación: Enero 29, 2018, 01:21:45 PM por marcoscuro1
NUEVO UPDATE A LA VERSIÓN 1.1.1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Update 2)
 
No hay nuevo contenido pero se mejora bastante el gameplay y se han eliminado bastantes bugs!!!
 
https://marco-antonio.itch.io/radya-visions-from-the-past

YA lo descargué, me encantaría darte feedback pero todavia no puedo agarrar la palanca de la primer parte, (que supongo me da paso a el siguiente escenario) y la razón es que, en la info dice "cuando galak está cerca de una de esas barras y aparece el icono de interacción Mantené 'LMouse' así él la agarra y ...." me paro al lado (con y sin arma en mano, probé de todo), obviamente con el icono a la vista, mantengo LMouse (se entiende por botón izq de mouse) y galak saca el arma y hace su ataque, no se que estoy haciendo mal, me pasa con los dos tipos, la rueda y la palanca en el piso.
 
Otra cosa bastante rara que noté, cuando ingreso al juego, y hasta antes de que se de la cinemática del "new game", si voy aprentando enter del keypad, voy mini pausando el juego, como lo explico? como si fuera modificando el TimeScale, no se si entiende, si lo apretás muy seguido es como tener 2 fps. También si lo hacés en el menú el fondo se ensancha, ni idea que podrá ser. Fijate si te pasa.

Cita de: lightbug date=1517250080YA lo descargué, me encantaría darte feedback pero todavia no puedo agarrar la palanca de la primer parte, (que supongo me da paso a el siguiente escenario) y la razón es que, en la info dice "cuando galak está cerca de una de esas barras y aparece el icono de interacción Mantené 'LMouse' así él la agarra y ...." me paro al lado (con y sin arma en mano, probé de todo), obviamente con el icono a la vista, mantengo LMouse (se entiende por botón izq de mouse) y galak saca el arma y hace su ataque, no se que estoy haciendo mal, me pasa con los dos tipos, la rueda y la palanca en el piso.
   
   
      Otra cosa bastante rara que noté, cuando ingreso al juego, y hasta antes de que se de la cinemática del "new game", si voy aprentando enter del keypad, voy mini pausando el juego, como lo explico? como si fuera modificando el TimeScale, no se si entiende, si lo apretás muy seguido es como tener 2 fps. También si lo hacés en el menú el fondo se ensancha, ni idea que podrá ser. Fijate si te pasa.
   


OMG... A ver, me equivoqué ahí...jooooder....Es mantener boton derecho del ratón. No se porqué pone LMouse, tendría que ser RMouse.
 
y lo segundo...***... Lo revisaré a ver de que es.

Cita de: marcoscuro1 date=1517250776OMG... A ver, me equivoqué ahí...jooooder....Es mantener boton derecho del ratón. No se porqué pone LMouse, tendría que ser RMouse.
   
   
      y lo segundo...***... Lo revisaré a ver de que es.
   


Jaja efectivamente era RMouse, como no se me ocurrió probarlo .
 
 

Cita de: lightbug date=1517251118Jaja efectivamente era RMouse, como no se me ocurrió probarlo .
   
   
       
   


Al tener el icono a la vista mantienes el boton derecho del raton pulsado y mientras usas las teclas de movimiento para mover la palanca. Es exactamente igual que en prince of persia...

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