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duda con terrain base map dist.

Iniciado por Sonne, Julio 12, 2015, 01:15:47 AM

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Julio 12, 2015, 01:15:47 AM Ultima modificación: Julio 12, 2015, 01:17:11 AM por Sonne
Saludos compañer@s. 
 
tengo un problema con el terreno, y me gustaría ver alguien conoce la solución.
 
el problema es que tengo un personaje que vuela pero la distancia de dibujo del terreno me parece ridículamente pequeña, no me deja establecerla por encima de 2000 por lo que el paisaje es una ruina.
 
ya e probado con
  1.  

  2.  

  3. var distancia : int = 5000;
  4.  

  5. function Start ()

  6. {

  7. Terrain.activeTerrain.detailObjectDistance = distancia;

  8. }

 
 
pero no funciona. 
 
e googleado un rato y nada .... 
 
alguien sabe como aumentar la base de distancia ?
 
 
o alguien podría explicar la razón de por que unity no deja subir por encima de 2000 .  
 
 
gracias de antemano.

No vas a poder subir la distancia de pintado de los objetos de un Terrain (o por lo menos yo no se la foma), esto lo hace Unity por rendimiento.
 
Si vas a necesitar distancias de pintado tan grandes (por que la verdad a mi no me parece tan pequeña), es mejor por rendimiento que no utilices un terrain y empieces a pensar en transformarlo en un billboard cuando la camara llege a distancias muy grandes, el ojo a esas distancias no diferencia entre una imagen plana y una 3D.
 
Saludos y suerte por que es una tarea complicadilla.

Julio 14, 2015, 11:27:35 PM #2 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Sonne
muchas gracias por contestar 

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