Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Problema estraño con el Input

Iniciado por KevinLastra, Mayo 08, 2017, 07:25:48 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Mayo 08, 2017, 07:25:48 PM Ultima modificación: Mayo 08, 2017, 10:43:32 PM por pioj
Hola, tengo un problema el cual en totalidad no se porque no funciona.
 
tengo este input
 



   
      if (Input.GetButtonDown("Cancel"))
              {
                  if (cr.alpha == 0)
                  {
                      cr.alpha = 1;
                  }
                  if (cr.alpha == 1)
                  {
                      cr.alpha = 0;
                  }
              }
   

[/quote]
 
si elimino cualquiera de los dos if dentro del input funciona pero si estan los dos if dentro no funciona, porfavor si alguien me ayuda seria genial
 
 
 
Grasias

Mayo 08, 2017, 08:00:39 PM #1 Ultima modificación: Mayo 08, 2017, 10:43:50 PM por pioj



   
      if (Input.GetButtonDown("Cancel"))
        {
            if (cr.alpha == 0)
            {
                cr.alpha = 1;
            }
            else if (cr.alpha == 1)
            {
                cr.alpha = 0;
            }
        }
   

[/quote]
 
prueba con el else if

ya esta arreglado que error mas ridiculo ni pense en poner el else Grasias @Caesar

Etiquetas: