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Mover un objeto (no prefab) desde cliente

Iniciado por jormars, Marzo 10, 2016, 01:15:27 PM

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Marzo 10, 2016, 01:15:27 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por jormars
Hola,Estoy seguro que es una chorrada pero no consigo que funcione:Tengo dos pantallas, una está en servidor y una en cliente, el objeto que crea el Network Manager es la cámara. Tengo un objeto (por ejemplo, un cubo) que quiero mover entre las pantallas. Si ejecuto la acción de mover desde el Host se mueve en las dos pantallas, va y vuelve sin problemas, pero si intento ejecutar la acción desde la pantalla del cliente, el objeto se mueve pero no se pueden ver sus movimientos en la pantalla de Host.Llevo probando infinidad de cosas cada una más rocambolesca y estoy seguro que alguna cosilla muuuuuuy simple me estoy olvidando. No consigo que el objeto se pueda mover entre todos las pantallas sin importar el que lo controle. El objeto tiene un network transform.Si alguien sabe cómo ayudarme se lo agradeceré muchísimo.Saludos!

Tienes errores en el concepto, deberías leer un poco como Funcionan los Objetos Autoritativos y en LocalPlayer para poder realizar estas acciones. En el foro encontraras 4 partes que explican básicamente como tratar con Unet! También lo podes encontrar dentro de mi BLOG.http://unitydoc.blogspot.com.ar/" rel="external nofollow">http://unitydoc.blogspot.com.ar/ Un Abrazo!

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