De antemano gracias por sus respuestas, voy iniciando un script para mover mi personaje pero cuando preciono el boton para saltar, cada vez salta a una altura diferenteMi script
*******************************************************************************************using UnityEngine;
using System.Collections;public class mover : MonoBehaviour { public int FS=100; private Rigidbody rigid; // Use this for initialization
void Awake () {
rigid = GetComponent<Rigidbody> ();
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate () {
if(Input.GetKey(KeyCode.D))transform.Translate(Vector2.right*0.02f);
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))rigid.AddForce(Vector2.up * FS);
}
}*******************************************************************************************
Podrías intentar modificar su velocidad.
MyRigidBody2D.velocity += Vector2.up * (Fuerza).
Te recomiendo utilices
rigidbody para mover también tu persona.
MyRigidBody2D.velocity += Vector2.right * (Speed);
En mi canal de YT podrás encontrar ayuda sobre estos componentes.
[quote author=francoe1" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15724" data-ipsquote-contentcommentid="100397">Podrías intentar modificar su velocidad.
MyRigidBody2D.velocity += Vector2.up * (Fuerza).
Te recomiendo utilices
rigidbody para mover también tu persona.
MyRigidBody2D.velocity += Vector2.right * (Speed
Título: Mi script esta mal?
Publicado por: francoe1 en Julio 18, 2015, 04:41:38 AM
Franco Rosatto, En Youtube!