Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: anonimo en Julio 10, 2018, 11:21:19 PM

Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: anonimo en Julio 10, 2018, 11:21:19 PM


   Se llama Unity3D Desarrollo de videojuegos diverso. Es un libro en el que os enseñaré a 



crear videojuegos con la ultima version de Unity3d y Blender, usando javascript. Dentro del libro

 puedes encontrar como hacer un juego de plataformas 2d, un juego de coches con IA, un juego de

 aparcar coches, un juego de naves, un FPS con disparos tipo counter strike usando raycasting. 

Tambien codigos importantes otros mas basicos, o avanzados, mucha documentación de javascript, etc.

   240 paginas 


   Tapa blanda.


   (https://i.imgur.com/8T5NIK2.png)
(https://i.imgur.com/tYlXba1.png)
(https://i.imgur.com/B1pVXUX.png)
(https://i.imgur.com/t18LkBE.png)
(https://i.imgur.com/PSTSBQ9.png)
(https://i.imgur.com/eZiiJqh.png)

   
Podeis jugar a los juegos que he creado a la vez que el libro:


   Plataformas2d:
https://www.dropbox.com/s/q5d303eior9qfda/Parking%20Time.rar?dl=0
(https://i.imgur.com/ljQ4dy9.png)

   Space X Now Episode1:
https://www.dropbox.com/s/sldurmygrz3eb0u/SpaceX%20Now%20Episode%20One.rar?dl=0
(https://i.imgur.com/MJl0NWE.png)

   Space X Now Episode2:
https://www.dropbox.com/s/qegfsaelbn1sr6u/Space%20X%20Now%20Ep2.rar?dl=0
(https://i.imgur.com/sHjY02s.png)

   Parking Time:
https://www.dropbox.com/s/q5d303eior9qfda/Parking%20Time.rar?dl=0
(https://i.imgur.com/cqbTtZ8.png)

   Resistencia FC500:
https://www.dropbox.com/s/aun4nr5pbqklvs3/FC500.rar?dl=0
(https://i.imgur.com/ntoTLsm.png)

    


    


    


   COMPRAR:


   PDF:


   http://www.ebay.es/itm/202366697013 (http://www.ebay.es/itm/202366697013?ssPageName=STRK:MESELX:IT&_trksid=p3984.m1555.l2649)


   TAPA BLANDA:


   http://www.ebay.es/itm/202366690616 (http://www.ebay.es/itm/202366690616?ssPageName=STRK:MESELX:IT&_trksid=p3984.m1555.l2649)
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: pioj en Julio 11, 2018, 12:52:10 AM
Está genial! Buen trabajo!
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: Eskema en Julio 13, 2018, 12:24:51 AM
Lastima que el libro tenga poca utilidad al ser javascript que ya no esta soportado y que ya hacia tiempo se anuncio su retirada...
 
Cronica de una muerte anunciada....
 
 
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: francoe1 en Julio 13, 2018, 02:23:20 AM
Cita de: Eskema date=1531434291Lastima que el libro tenga poca utilidad al ser javascript que ya no esta soportado y que ya hacia tiempo se anuncio su retirada...
   
   
      Cronica de una muerte anunciada....
   
   
       
   




   
      RIP
   

[/quote]
 
 
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: anonimo en Julio 13, 2018, 11:35:59 PM
Si os sirve de algo , esta creado en unity 2018, así es que tiene utilidad no?
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: lightbug en Julio 14, 2018, 12:27:47 AM
Cita de: anonimo date=1531517759Si os sirve de algo , esta creado en unity 2018, así es que tiene utilidad no?
   


Cero utilidad y la razón es bastante simple, los mismos creadores te están diciendo blog a blog que lo van a fletar, que les está impidiendo crecer y ponerle fichas a C# y a los ultimos features, que hace años decidieron cambiar, que ya no existen opciones para JS, que ni el manual soporta JS, y aún así estás vendiendo un libro orientado a principiantes supongo y les vendes que C# es muy dificil, que "no hay que complicarse la vida" xD, (no conocés assembler entonces), osea esa parte del libro, vamos a llamarla esa "mitad", en mi opinión está podrida, es cancer para un principiante y ni hablar alguien que está un poquito metido en Unity, probablemente ni lo toque con un puntero laser despues de leer dicha descripción. Es decir o podés ser repudiado o podes engañar/estancar a un principiante, todos los caminos llevan al fracaso, por eso no le veo utilidad, a esta parte.
 
En cambio  la otra "mitad", la parte linda, las aplicaciones o juegos que estás haciendo que parecen estar muy variados y quizás el contenido esté muy bueno, puede ser que esté muy bien presentado y sea didáctico, valorá esa parte, lástima la otra parte cambiala si querés realmente llegar a alguien que se vincule con tu libro.
 
Es más no necesitas más, posteaste el libro y dos usuarios de "Elite" te dijeron "que lastima que está en JS, RIP" , osea escuchalos a ellos que saben.
 
Simplemente mi consejo, C# no es dificil, para nada, quizás vos mismo no estés convencido de esto pero si tenés un mínimo background con cualquier lenguaje de programación (vamos a decir JS en este caso) aprendés lo necesario de C# de 2 días a 1 semana, y ahí quizás te caiga la ficha de que lo que vendés con JS no es tan cierto, además de que le das una utilidad a futuro tu libro y no lo estás mandando a la horca.
 
 
 
Espero la versión C#
 
Saludos
 
 
 
 
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: Igor en Julio 14, 2018, 12:38:22 AM
al final todos los lenguajes son parecidos... los ejemplos parecen buenos, que es lo que importa... las tecnicas seran facilmente transferibles a C#... pero estaria muy bien, como dicen, que estubiera directamente en C#, yo creo que tendria mas acojida... sobretodo entre "principiantes", que es a quien parece que esta dirigido el libro... porque creo que "esos" igual no saben "traducirlo" a C#...
Título: Mi primer libro de Unity3D: Desarrollo de Videojuegos diverso
Publicado por: Eskema en Julio 14, 2018, 09:23:29 AM
Como han dicho, hacer un libro basado en un lenguaje de programacion muerto tiene utilidad 0. Si lo reescribes todo en c# entonces el libro puede ser muy util. Los ejemplos estan muy bien.
 
En programacion no existen los atajos, eso de "es que asi es mas facil" es la tipica trampa para novatos, y esa gente solo aprendera cosas que no les sirven en el medio/largo plazo.