Hola a todos!
Soy un Diseñador tratando de terminar mi primer juego en Unity, empecé este proyecto hace casi dos años en mi tiempo libre. La idea era conocer Unity y terminar con un proyecto publicado ... Estoy todavía lejos de terminar el juego, pero estoy cerca de un prototipo. En términos técnicos la programación no es mi gran fuerte, me muevo mas cómodo diseñando o modelando, así que supongo que me encontrareis por el foro tratando de resolver algunas dudas...
El Juego.
Made of Bones es un juego de plataformas realizado en la Unity. El objetivo es ayudar a nuestro héroe a encontrar su cuerpo perdido. La acción se desarrolla en un mundo oscuro, cargado de personajes interesantes y puertas laberínticas.
Actualmente hay 5 niveles en total, poco a poco añadiré más en un futuro próximo, así que sin más preámbulos, disfrutar de los juegos y el trailer aquí:
http://www.madeofbones.com/ (http://www.madeofbones.com/)
http://www.madeofbones.com/trailer (http://www.madeofbones.com/trailer)
Gracias por leer mi post, ya me decís que os parece...
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_05/madeofbonesA.jpg.41fd5307b8f1341d6556db28475d4b8e.jpg)
Ei! está super bien, sobre todo el personaje principal, me ha gustado mucho el diseño (al estilo TIm BUurton) , y también el sistema de la puertas, congratulations
Muy bonito, buen trabajo.
¡Enhorabuena por el enorme esfuerzo que supone terminar y publicar un proyecto!
Me gustan los gráficos tanto se los personajes como del escenario. Es agradable a la vista, me comería esos caramelos apuñados.
Como dice Pioj, solo haber acabado el juego es un Gran Premio!
Estoy de acuerdo con el resto, gráficamente está muy bien, ganas de poder jugar la DEMO!
Gracias a todos por vuestras respuestas, iré actualizando el post con más contenido sobre el juego y cuando tenga la demo lista.
Estaba pensando en compartir la experiencia de él proceso de creación y aprendizaje por el que he movido al crear este primer proyecto. Con los aciertos y errores que he cometido -desde mi punto de vista - y que sigo comentiendo, puesto que el proyecto no está terminado.
Me gustaría crear un post alternativo a este para hablar de ello, puesto que no tengo intención de enfocar ese post en mi juego, más bien tratar de hablar sobre el proceso creativo en general, y quizás que otra gente se sume a la iniciativa y comparta el suyo...
Que os parece la idea? En que categoría lo pondríais?
A mí me parece estupendo: Todo lo que sea Diseño, Arte, Programación, o Producción, a sus correspondientes subforos (//<___base_url___>/forum/19-mesa-de-ayuda/)...
Y si lo que planteas es aportar un blog, o tutoriales, o cualquier otro Recurso, pues lo mismo (//<___base_url___>/forum/41-recursos/)...
El juego derrocha mucha calidad, sin embargo hay algo en su atmosfera que no me termina de llamar para instalarmelo, puede que la clave esté en la iluminación. Es solo mi punto de vista obviamente.
Bueno... después de que mis compañeros alaben tu obra yo seré claro contigo y te diré lo que no me gusta. (Esta crítica es constructiva)
En si es otro juego, lo le veo nada por lo que debería bajarlo.
Cambios que le deberías hacer:
· La cámara es un horror, esa perspectiva solo te da visión de lo que has visto y no de lo que deberías ver.
· Ningún tipo de frenetismo, bien doy un salto, doy otro y así. Busca algo que realmente llame la atención, algún tipo de mecánica.
· Ajusta los colliders de los enemigos.
· Al finalizar un level pon otra cosa que no sean partículas.
· Haz Algo por lo que la gente quiera jugarlo, no tienes un plataformas que solo puedes dar saltos a la Store porque de esos hay mil.
Te digo esto para que mejores el juego, puedes sacarle mucha chicha a algo solo hay que pensar cómo.
Saludos y suerte!