Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: gonzilla en Febrero 17, 2016, 04:14:33 PM
Buenas. Tengo la escena de un apartamento con luz realtime con sombras. Todo va bien excepto que la luz pasa en algunas zonas como una línea en la unión pared-techo. Adjunto imagen para que vean el problema. Es extraño porque solo es del lado que da de frente a la luz.
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_02/Clipboard01.jpg.d5f16ca0346f83346638034f160e761a.jpg)
Es problema de los shaders tiene que hacer uno con lo que necesitas en este caso que la luz no atraviese. Creo que unity tiene alguno por defecto prueba a cambiarlos para ver resultados, Suerte!
Eso parecen las normales de la pared o techo..junta mas el techo..peo esa luz me da a mi que es lo otro
Parece que se iluminen los "biseles" del techo, es decir, que el modelo tenga como esquinas en la parte superior.... Si es el caso, el error es tuyo por ponerle biseles. Si no, tiene más pinta de shaders...
Si no tambien puedes probar a jugar con los valores Bias de la luz