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Luces no funcionan en juego

Iniciado por PabloBJ, Enero 22, 2017, 07:54:53 PM

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Buenas, tengo un problema con la iluminación, y tras buscar una solución y no encontrarla, aquí estoy, a ver si a alguien le ha pasado y me puede ayudar.


Tengo la escena asÍ:

 
Y al darle al play, la luz es como si no existiese:




No se si puedo ayudar con mas información. Gracias!
 
 

HOla, la verdad es que es bien raro tu problema. Importaste algo previamente? te pregunto porque veo es "volumetric Light" (que esta desactivado ya se). Que opciones de Quality tenes? Deferred Rendering o Forward?

Si, lo único que tiene esa luz es ese script, que lo he probado con y sin, y parece no afectarle al problema que tengo.

Respecto a las opciones de quality, no se a que te refieres, no tengo mucha experiencia con Unity, pero tal vez te refieres a esto:

 
 
 
 

Las opciones de Quality estan en Edit/ProjectSettings. Tenes un lightmap (segun la imagen que mostras) proba quitarlo a ver que pasa (destildalo). Trata de dejar a la escena lo mas seca y generica posible para saber si es algun problema del editor, de tu placa de video, drivers, etc.

La escena le das al play directamente o pasas de una escena previa a esta? Porque si es así, había un bug al cambiar de escenas que la segunda escena no funcionaban las iluminación...

Enero 22, 2017, 10:52:57 PM #5 Ultima modificación: Enero 22, 2017, 11:27:05 PM por PabloBJ
lightbug, no se donde viste en la imagen que tiene un lightmap, para poder quitarlo, igualmente probe a desactivar todo uno a uno, y el problema continua.

Respecto al Quality lo pego por aquí: 

 
 
 
edgar_94_ ,le doy directamente al play, aún no he metido pantalla previa.


Edit: Voy a enviar el proyecto a un compañero, para asegurarme de que no sea problema de mi PC.

Eso que te dice abajo "1 direction lightmap = 10.7 mb".

Sigue sin funcionar, ya desactivando el lightmap, y además, le pasé el proyecto a un compañero a ver si le pasaba lo mismo que a mi, y si, está con el mismo problema.

Enero 23, 2017, 12:01:55 AM #8 Ultima modificación: Enero 23, 2017, 12:10:36 AM por lightbug
ufff... Sera algo de la camara, ya ni idea que puede ser. No tiene ningun script la camara o se hace referencia en alguno? Cual es el warning que dice?, se alcanza a ver algo en la segunda imagen que subiste.Dice algo como que la "mainCamera is missing"
 
EDIT:
 
Algo que molesta (no se si será asi o no) es que en la que le das play (segunda imagen) los gameObjects en azul (prefabs) dejan de estar en azul y se ponen en negro (normal), es como cuando se borra algo y se "quiebra" un prefab. jaja la verdad ya esto es jugar a los detectives es muy raro todo.
 
Subilo aca al foro al proyecto y lo vemos de ultima

Como te ha dicho lightbug tienes un lightmaping hecho, con una luz direccional, comprueba dos cosas:
 
1- Si tienes una luz direccional que esta en Baked o mixed
 
2- Si los objetos (modelos que tienes en la escena) tienen puesto el tick de static (el tick que se encuentra en arriba a la derecha).
 
Es muy posible que tengas todos los objetos con iluminación estática y las luces que te importan como dinámica de tal forma que el motor no te ilumina nada.

Conseguí arreglarlo, el problema que tuve eran algunos scripts en el Main Camera, que probablemente entrasen en conflicto y me producía ese efecto.
 
 
 
De todas maneras, muchas gracias por tomaros la molestia de leerme y responderme.
 
 

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