Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: iRobb en Agosto 30, 2015, 12:08:12 PM

Título: LoadLevelAdditive. Qué genial!
Publicado por: iRobb en Agosto 30, 2015, 12:08:12 PM
Actualizando mi manager de scenes me he encontrado con esta función. La desconocía. Mirad que hace:Unlike LoadLevel, LoadLevelAdditive does not destroy objects in the current level. Objects from the new level are added to the current scene. This is useful for creating continuous virtual worlds, where more content is loaded in as you walk through the environment.http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.LoadLevelAdditive.html 
Título: LoadLevelAdditive. Qué genial!
Publicado por: kaito en Agosto 30, 2015, 12:34:22 PM
También se puede hacer, y de hecho lo he hecho, con un prefab.
Título: LoadLevelAdditive. Qué genial!
Publicado por: iRobb en Agosto 30, 2015, 01:24:36 PM
Si claro, eso ya lo sabía @kaito y lo hago constantemente, pero un level entero?! no lo sabía. Puedo imaginar parcelas de terreno que mediante unos colliders van cargándose de manera asíncrona.
Título: LoadLevelAdditive. Qué genial!
Publicado por: Oak Human Flesh en Agosto 30, 2015, 08:05:59 PM
[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="19797" data-ipsquote-contentcommentid="105901 date=1440933876]Si claro, eso ya lo sabía @kaito y lo hago constantemente, pero un level entero?! no lo sabía. Puedo imaginar parcelas de terreno que mediante unos colliders van cargándose de manera asíncrona.[/quote]Justamente sirve mucho para cargar nuevos mapas y escenas completas dentro de la escena actual. 
Título: LoadLevelAdditive. Qué genial!
Publicado por: mrpacogp en Agosto 30, 2015, 08:26:53 PM
Para mi este tema lo gestiona muchísimo mejor Unreal, pero bueno, yo me hice un sistema parecido en Unity y puedes lograr un rendimiento muy alto.
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Título: LoadLevelAdditive. Qué genial!
Publicado por: iRobb en Agosto 30, 2015, 09:11:32 PM
Pues lo que andaba buscando de rebote.