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¿La cantidad de sprites en mi escena afecta la optimización?

Iniciado por DogsLeg, Mayo 04, 2016, 09:06:47 PM

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Hola chicos, mi pregunta es sencilla, ¿la cantida de sprites colocados en una escena afecta el rendimiento del juego?.

Debo dar a entender que los sprites estan en resolucion 512 y estan comprimidos.

Supongo que como todos los elementos. Lo que no entiendo es porqué no habría de afectar.

A veces exageráis demasiado en querer optimizar y ni siquiera tenéis medio juego hecho...Claro que afecta la cantidad de sprites, pero generalmente no empiezas a notar un bajón de rendimiento hasta que pones más de 500 y pico en pantalla a la vez. Ve tranquilo.

Cita de: pioj date=1462401097" data-ipsquote="" data-cite="pioj" class="ipsQuoteA veces exageráis demasiado en querer optimizar y ni siquiera tenéis medio juego hecho...Claro que afecta la cantidad de sprites, pero generalmente no empiezas a notar un bajón de rendimiento hasta que pones más de 500 y pico en pantalla a la vez. Ve tranquilo.
Lo que pasa es que estoy en un proyecto 2D, se llama Dog´s Leg, estoy con un equipo y el juego, a pesar de no estar a nivel de juegos como Rayman Legends :v, no puede ser muy bien jugado en moviles basicos.
Hemos intentado optimizar muchas cosas, el audio, los sprites, texturas, hemos quitado efectos de imagen y particulas, hemos retocado codigos tambien y no logramos una buena optimización.


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