Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: soloandroid en Septiembre 12, 2015, 07:55:02 AM
Hola buenas, llevo varios meses con unity y es la primera vez que me ocurre esto. Cuando mi jugador gira la vision hacia la derecha o izquierda, el player ( firs person controller ) se mantiene recto sin problemas, pero la main camera comienza a ladearse, si sigo dando vueltas la camara pierde por completo la verticalidad ( aunque el player sigue recto ) Algo asi como si la camara estuviera mareada. He revisado todo, y no comprendo a que puede ser debido esto. Muchas gracias.
Es muy general tu pregunta, pues una respuesta general podria ser... falla un script o un componente de la cámara o un componente de otro objeto junto al objeto de la cámara. A mí parecer, no tengo forma de ayudarte pues no hay nada que pueda explicar el comportamiento de tú cámara dentro de tu consulta. Falta tu proyecto o mas información de que más hay en tu proyecto.
Si la cámara tiene añadida un Rigidbody, asegúrate de que el boleano gravity está desactivado, o si lo necesitas activado bloquea la posición Y en los constraints.Si la cámara está añadida a un objeto, asegúrate de lo mismo que lo anterior pero en el objeto al cual está añadida.
Gracias, yo creo que el problema tiene que estar en el scritp de joystic porque al modificar algunos numeros el problema aumenta. Gracias
Insisto estamos listos para ayudarte ja ja ja solo dinos a quien.
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