Hola a todos
A ver si alguien puede ayudarme con esto...
Hace unos mesen empece a hacer un juego de futbol, es muy simple, no es mas que un personaje en forma de capsula que empuja y da patadas a un balon la idea era hacer algo de este estilo
http://www.haxball.com/ pero en 3D
consegui hacerlo y que me quede bastante guay pero ahora el problema es que la gracia de este juego esta en el online. Despues de romperme mucho los cuernos e investigar con el Photon intentando descifrar como funciona ya que yo de programacion lo justo y menos...
consegui algo mas o menos pero me daba problemas con la propiedad del objeto ya que solo puede mover el balon el jugador que tiene la propiedad y entonces los demas no podrian quitarselo intente que cuando algien tocara el balon obtuviera su propiedad pero iba muy mal la mayoria de las veces fallaba y tenia que tocar el balon muchas veces para poder llevarmelo y aun asi a veces cuando me lo llevaba el otro jugador seguia viendo que lo tenia el e incluso a mi me desaparecia y le volvia a el. Vamos que no funcionaba... segi intentandolo pero no consegui nada mas asi que lo deje por el momento.
Ahora que tengo tiempo de nuevo me he vuelto a poner con el y se me ha ocurido la idea de hacer que todos los jugadores esten en el servidor y que los usuarios solo le envien los controles y reciban la imagen
¿Es esto posible?
¿no petaria por lag o algo asi?
y si pudiera hacerse ¿alguien podria darme alguna pista de codigo o algo? que como ya os digo mis nociones de programacion son muy justas
No conocía el Haxball. Menudo vicio da eso...
Es posible y eficiente, siempre y cuando limites el nº máximo de peticiones por usuario y la cantidad de datos que envíes. (como siempre).
No tengo mucha experiencia en Multiplayer, pero estoy seguro de que más de uno en el foro podrá atenderte mejor sobre el tema.