Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Quepaso3 en Diciembre 17, 2015, 05:51:55 PM
Alguien podría hacerme un script básico en la que cuando pase por un trigger empiece una conversación con un NPC .Un ejemplo seria tengo un cubo en escena y que cuando se acerque al otro cubo me muestre en pantalla el dialogo que me dice cubo 2 y me muestre 2 respuestas como "Si" o "No" .Un dialogo de ejemplo seria "Tienes hambre" las respuestas serian "No no tengo" o "Si si tengo",me doy a entender ...espero que me puedan ayudar PLS.
Lo kieres en c# o js? T diseño tambien las cajas de texto?
Si tú no sabes diseñar !
Enviado con mi móvil .
Yo lo puedo hacer en Logo básico
jajaja, bueno aquí tienes una lección explicada con ejemplo:
http://www.morphodia.com/portal/lessons/conversacion-con-personajes/(http://www.morphodia.com/portal/wp-content/uploads/2015/12/unity_conversacion_personajes-300x224.png)provecho!
[quote author=H@pesend" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34722" data-ipsquote-contentcommentid="125168 date=1450384454]Lo kieres en c# o js? T diseño tambien las cajas de texto?[/quote]En C#
no has notado el sarcasmo afilado en mis palabras?
Cita de: H@pesend" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34722" data-ipsquote-contentcommentid="125183 date=1450414620no has notado el sarcasmo afilado en mis palabras?
Más que afilado, mellado XDDD