Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Ronald en Junio 15, 2016, 09:23:44 PM
Hola buenas tardes tengo una consulta como puedo hacer, para ocupar y poder desarrollar esta idea
Estoy asiendo un videojuego para presentar E3 jajaja bromas, para presentar en la U de proyecto final ya lo llevo algo avanzado bueno yendo la grano por Ejemplo
Digamos tengo un cubo seria la otra persona, yo me acerco a ese cubo y que me dije que presione F para hablar ese "Persona' y que me diga unas instrucciones
Espero que me puedan ayudar gracias
con los trigger?........
http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/CollidersOverview.html (http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/CollidersOverview.html)
Fijate ahi, pero en resumen deberias hacer un trigger que abarque un espacio mayor al tu objeto persona (con el cual quieres hablar) y que cuando entres en esa area muestre un canvas con la letra a presionar o algo por el estilo......
que alguien me corrija si me equivoco o hay una forma mas simple
Además de lo dicho arriba, diría un raycast ayudaría a asegurar que el personaje esté orientado adecuadamente... Lo demás es cosa de programación y buen gusto ^,..,v (Creo)
Cita de: FreakZoid date=1466019440con los trigger?........
http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/CollidersOverview.html (http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/CollidersOverview.html)
Fijate ahi, pero en resumen deberias hacer un trigger que abarque un espacio mayor al tu objeto persona (con el cual quieres hablar) y que cuando entres en esa area muestre un canvas con la letra a presionar o algo por el estilo......
que alguien me corrija si me equivoco o hay una forma mas simple
ok muchas gracias por comentar
Cita de: Feider date=1466089842Además de lo dicho arriba, diría un raycast ayudaría a asegurar que el personaje esté orientado adecuadamente... Lo demás es cosa de programación y buen gusto ^,..,v (Creo)
ok gracias por la sugerencia
de nada, Si te sirve esas soluciones luego comentanos :D suerte con el juego (y ,mas adelante publica los avances )