Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: ecko en Julio 07, 2017, 01:15:15 PM
Hola a todos!! estoy tratando de iluminar un objeto cuando paso el ratón por encima y hasta ahora sólo se me ha ocurrido cambiar los materiales de un objeto por otros y al salir de el volver a reestablecer los materiales pero claro no es lo que quería ya que es un poco royo cuando tienes una composición de varios objetos sobre un único objeto, me gustaría hacerlo como lo hace el editor de unity que colorea el area del objeto como muestro en la imagen, a ver si alguien me puede dar una idea, gracias!
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_07/seleccion.png.a10ae00533db513a0e92d29911700c27.png)
Si es como darle el color naranja alrededor del objeto debes programar un shader.
Aquí tienes un shader sencillo que hace ese efecto
https://forum.unity3d.com/threads/outline-shader.210940/ (https://forum.unity3d.com/threads/outline-shader.210940/)
Sinceramente no entiendo mucho de shader y menos con código en C soy de java jeje, gracias por la info, intentaré averiguar como va