Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Reedbed en Febrero 06, 2014, 04:04:46 AM
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: Reedbed en Febrero 06, 2014, 04:04:46 AM
Hola, tengo el codigo de un enemigo para seguir al jugador y quisiera agregarle que se detenga antes de llegar a el jugador y luego apenas se mueva el jugador siga siguiendo al jugador les escribo el script:
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: en Febrero 06, 2014, 04:58:37 AM
No tienes nada, y quieres que te hagamos el script, dilo en cristiano,,,
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: Reedbed en Febrero 06, 2014, 05:23:32 AM
Lo que pasa es un scrip que busque en un video y si me funciono les paso el link: http://www.youtube.com/watch?v=WWwHUeSsJbQ, (//%5Byoutube%5Dhttp://www.youtube.com/watch?v=WWwHUeSsJbQ%5B/youtube%5D,) pero quiero agregarle lo que dije antes.
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: en Febrero 06, 2014, 01:35:48 PM
Establece una distancia minima. Y dentro de la funcion que uses para ***guir, pon la condicion :
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: Reedbed en Febrero 06, 2014, 10:38:47 PM
ya lo intente pero no sucede nada les paso el codigo que busque y estoy usando como se lo agrego:
#pragma strict #pragma implicit #pragma downcast var player : Transform; var hitRadius : float = 6.15; var detectRadius : float = 20.0; var health = 1; var damageGiven = 1; var enablePickUp = false; var pickUpObj : Transform; var enableEffects = false; var effect : Transform; private var myTransform : Transform; private var move = false; private var move2 = false; var distanciaminima : float = 10.0;
function Awake(){ myTransform = transform; }
function Start(){ player = GameObject.FindWithTag("Player").transform; }
Hay varios proyectos con IA sencilla, sin muchas variaciones, del tipo que buscas: seguir una ruta, parar, mirar, atacar, etc...
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: Ness en Octubre 10, 2015, 02:50:53 AM
SEÑOR NAVMESH TIENE UN INDICADOR DE RANGO DE DISTANCIA PARA CUANDO LLEGA AL OBJETIVO, DEBERÍAS MIRARLO, HAY QUE ESCRIBIRLE UNAS POCAS LINEAS DE CÓDIGO.
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: pioj en Octubre 10, 2015, 04:02:04 PM
Esas mayúsculas, por favor...
Título: IA de un enemigo que se detenga antes de llegar a el
Publicado por: Oak Human Flesh en Octubre 10, 2015, 06:08:22 PM