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Compatibilidad - Dispositivos Android

Iniciado por Diego Garcia, Junio 09, 2018, 07:20:56 PM

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Hola muy buenas a todos! (de antemano no se si este tema deberia ir aqui, pido unas disculpas)
 
Recientemente lance una version beta de nuestro proyecto, al subirlo a Google Play solo 5255 dispositivos (un tercio de los registrados) son compatibles, entonces aqui esta mi pregunta y mis teorias.
 
*He utilizado el formato de compresion Crunched etc y crunched etc2 en varias imagenes (un 60% de las texturas) ¿Podrá ser eso?
 
*He hecho 2 tipos de filtro ARMv7 y x86 aun asi no pasa de 5500 dispositivos disponibles
 
*Tengo el GPU skinning activado ¿Podrá ser eso?

Cuanto más "antiguo" y más compatible, más dispositivos te reconocerá. Por lo tanto:
 

  •    API SDK de Android 4.1, siempre que puedas.


  •    En el Build Settings, forzar la compresión del formato de texturas a ETC.


  •    Forzar siempre sólo a ARMv7.  El X86 es para trastos intel Atom, y se recomienda que se haga una build separada sólo para ellos, ya que la PlayStore trata los números de versiones de forma distinta...


  •    Indica en la ficha de PlayStore que es tanto para Tablet como para Smartphone.


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