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Iniciado por lightbug, Noviembre 23, 2016, 11:58:47 PM

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Cita de: iRobb date=1479953594Bueno, tu lo añades sino lo tienes. Yo sencillamente lo creo persistente en la scene y lo elimino si vengo de otra. El resultado es el mismo.
   
   
      El dejarlo persistente tiene una ventaja y es si quieres cambiar parámetros del objeto en el editor para el testeo unitario.
   


Excelente, voy a ver eso Gracias!

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