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[AYUDA] Problema con rotación de la cámara

Iniciado por Null, Octubre 23, 2016, 06:59:28 PM

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Creo que el enlace esta mal.
 
Cuando lo abro me salen algunos errores y el prefab del jugador no esta completo.
 
Intenta resubirlo denuevo.

Bueno a mi no me salian errores,no se veia el mesh pero por lo demas bien, es lo que te decia XD,pero tambien tienes que actualizar el _xRot y el _yRot,obviamente si hay que actualizar uno havia que actulizar el target tambien XD :P,no se como no cai,se me paso,muy pez por mi parte XD xD.
 
total,quedaria asi
 

else { // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
            _currentXRot = transform.eulerAngles.x;
            _currentYRot = transform.eulerAngles.y;
      _xRot = transform.eulerAngles.x;
      _yRot = transform.eulerAngles.y;
        }

 
 

Funciona!!!
 
Muchas gracias, de verdad.

No sé cuánto os debo pero me habéis solucionado

la vida.
 
Cita de: UnityDevelopersXD date=1477418403Creo que el enlace esta mal.
   
   
      Cuando lo abro me salen algunos errores y el prefab del jugador no esta completo.
   
   
      Intenta resubirlo denuevo.
   


Qué raro, lo he revisado y debería estar todo bien!

A hammer le funciona!
 
Cita de: hammer date=1477438469Bueno a mi no me salian errores,no se veia el mesh pero por lo demas bien
   
   
       
   


No, no, es que no tiene mesh!

De momento es solo una cápsula.

Quizás fue un fallo no decir que era un firstperson

sin modelo ni nada jajajaja
 
Bueno, ahora sí,

mil gracias, caballeros 

Que raro XD
 
Bueno que bien que hallas solucionado el problema, le debes dinero a hammer XD
 
Chau.


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